YouTube博主MrMattyPlays近期采访了《龙腾世纪》的元老制作者马克·达拉(Mark Darrah),据其透露,BioWare曾希望效仿《质量效应:传奇版》,为《龙腾世纪》系列的前三部游戏制作重制合集,但该提案多次遭到发行商EA的否决。
众所周知,在去年《龙腾世纪4:影障守护者》令人失望的商业表现和口碑之后,《龙腾世纪》系列似乎已名存实亡。BioWare目前正全力投入开发下一部《质量效应》游戏,这意味着在可预见的未来,我们将很难再看到有关《龙腾世纪》系列的新内容了。
尽管新作希望渺茫,但这并未阻止粉丝们期待EA能通过重制前三部游戏——《龙腾世纪:起源》、《龙腾世纪2》和《龙腾世纪:审判》——来给玩家一点慰藉。考虑到《质量效应:传奇版》取得的巨大成功,这似乎是顺理成章之事。而事实证明,BioWare本身对此也非常感兴趣。
在采访中,MrMattyPlays询问达拉如何看待该系列未来的发展方向,这位前执行制作人表示,他认为重制前三部游戏是个好主意。
但达拉随后透露,BioWare曾向EA非正式地提出过一个方案,旨在对前三部作品进行追溯性品牌重塑,将其整合为一个合集。MrMattyPlays随后追问达拉为何如此未能实现。
据达拉所述,EA之所以未批准《龙腾世纪》重制三部曲,一方面是因为该公司公开表示不青睐重制项目,另一方面则在于《龙腾世纪》的重制工作将面临“难以想象的”巨大难度。达拉还提到,BioWare过去甚至考虑过多种将《起源》现代化的方案,包括进行完全重制,但这些计划最终都未能落地。
除此之外,达拉表示,由于《龙腾世纪》需要大幅度的画面升级,重制工作很可能必须由BioWare内部团队完成,而EA可能不愿意为此额外投入人力。总而言之,尽管BioWare有意让经典游戏焕发新生,且游戏重制/复刻在当前风头正劲,但《龙腾世纪》系列近期获得此类待遇的可能性似乎微乎其微。
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