外媒The Gamer今日发文,谈到了《四海兄弟:故乡》糟糕的开放世界设计。
The Gamer表示,除了一些收集品外,《故乡》并未提供任何激励玩家打破常规的内容,它希望玩家专注剧情,完成各种任务。但开放世界中的内容异常空洞,没有支线任务、赚钱机会、或是竞速比赛来测试游戏中马匹和车辆速度。
游戏内可供玩家探索的章节屈指可数,游戏很少让你自己自由的安排时间前往目标地点——通常你会被帮派人员护送,任务结束后又通过过场动画返回基地。
当然,这并不是要让《四海兄弟》成为又一款“刺客信条”,但确实需要有一些在片尾字幕滚动结束后依然保持游戏活力的东西。
我们能够理解为什么这个世界如此空虚,《故乡》将剧情放在首位,因此摒弃了很多开放世界游戏中会有的诸如“通马桶”“采草药”等无聊任务,但倘若果真如此,他们完全不必费尽心思打造如此繁华的开放世界环境。希望游戏后续能够有DLC计划,让西西里岛焕发新生。
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