《战地6》公开测试现已进入第二周,玩家们仍在沉浸体验这款系列最新作。与此同时,数毛社Digital Foundry发布了基于首周测试的技术分析报告,初步结论相当乐观。
这并非意味着测试版本完美无瑕。数毛社在开场短短几分钟内就发现了可破坏环境系统的问题:偶尔会出现建筑碎块悬浮空中的穿模现象,建筑物崩塌似乎采用状态判定机制而非实时物理破坏。不过相较《战地2042》和《战地5》,本作仍有明显进步。
画质方面,PC平台开启SSGI(屏幕空间全局光照)选项时效果最佳,能呈现更自然的光影效果,数毛社建议该功能应加入PS5 Pro版本。不出所料,PS5 Pro表现优于标准版PS5,但性能差距小于Xbox Series X与Series S的对比。在对比测试中,XSS在画面细节处理上明显逊色于运行更流畅的XSX。
数毛社评价称,即便以当前测试版状态,《战地6》已经具备发售完成度,并称赞其拥有顶尖的工艺水准。不过报告也指出,游戏若能加入光追特效会更出色,且创新性未达系列前作的高度。
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