昨天,上海烛龙公布了其单机最新作《古剑》的首支宣传片、截至目前,该视频播放量已突破800万。
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相关内容在外网也引起了网友们的热烈讨论。有网友盛赞今年来包括中国在内诸多亚洲游戏厂商的崛起。
还有网友夸赞中国游戏厂商,并称“游戏就应该是这么做的才对”。
很多网友都认为宣传片所展示的质量相当出色,对内容表示期待。
还有玩家提到了对“魂类游戏”审美疲劳的担忧。
不过对此,制作人表示:“虽然过去了很多年,但《古剑》仍然会是一个《古剑奇谭》玩家们熟悉的ARPG游戏。我们不会把《古剑》做成一个类魂或者高难度的硬核动作游戏。虽然精准闪避、格挡这种元素还是有,但我们的策略是在保持战斗乐趣的同时,通过丰富的探索内容和角色养成系统,让更多玩家能够顺畅地体验故事。当然,挑战性的内容依然会存在,为寻求刺激的玩家提供选择。不过哪怕主线中存在某个有难度的敌人,玩家通过探索和养成后也能没太大压力的过关。”
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