Valve近日宣布,Steam将对用户评论系统进行调整:游戏评论将根据语言单独计算评分。这一变化意味着,不同语言的玩家群体能够看到更贴合自身文化和偏好的评论内容,同时也有助于潜在玩家更准确地了解游戏在各地区的反馈。
Valve在博客中表示,自Steam引入用户评论系统以来的12年间,平台已发展成为全球化社区,不同地区玩家对游戏的关注点和期望可能存在差异。例如翻译问题、文化背景、网络连接状况等因素,都可能影响玩家的评论,但整体评分系统未能完全反映这些差异。新的语言评分机制可更好地捕捉不同群体的真实情绪。
外媒Polygon认为,此举可能是应对差评轰炸的有利方式。
Polygon指出,近年来,不少大作曾遭遇“差评轰炸”,即用户集中发布负面评论,试图影响游戏的整体评价。例如以中国历史为背景的《明末:渊虚之羽》曾因对历史人物的描绘引发中国玩家的不满而被差评轰炸。开发者在更新中修改了部分剧情和机制,但这一改动又引发了西方玩家的抗议,被认为是一种审查。
Valve指出,文化差异可能导致类似情况,而语言划分评分可让不同地区的玩家更容易获得相关信息。
值得注意的是,其他语言的评论并未消失,只是显示方式有所调整。用户可通过设置选择永久显示所有语言评论。新机制适用于任意语言评论数量超过2000条的游戏,并且每种语言需至少有200条评论才能生成该语言的单独评分。
Valve强调,设定较高的评论门槛,是为了确保语言评分具有足够的代表性与可靠性,再向用户展示。
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