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通关只是开始!十大值得反复体验的游戏佳作

2025-08-24 13:20:51 来源:游民星空 作者:孤独时代的从心 编辑:孤独时代的从心 浏览:loading

无论是分支剧情、多结局设定,还是每一轮新游戏都能揭示的新背景故事,有些游戏提供的体验绝非一轮就能尽览,对于它们来说初周目只算得上热身准备。

外媒Dualshockers列举了以下10款最值得多周目反复品味的游戏。

10.《绯红结系》——双主角,双倍乐趣

初看之下,《绯红结系》或许像是标准的炫目动漫风RPG,但其独特之处在于双主角设计。大多数提供"男女选项"的RPG通常无论选择谁都会讲述相同的故事,顶多有些性别相关的小差异;但在本作中,每位主角都提供了截然不同的故事线。

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单线通关仅能窥见半幅图景;唯有体验双线故事,完整叙事才会豁然开朗。一轮游戏或许能解答部分疑问,但唯有双周目才能让你意识到:真相的深渊远超想象。

9.《火山的女儿》——每个选择都举足轻重

在《火山的女儿》中,玩家将扮演一位在奇幻王国独自抚养女儿(未来女王)的单亲家长,引导她从童年走向成年。你的每个决策——从日常活动到闲暇安排——都将塑造她的技能、个性与未来,继而改变王国的命运。

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你会培养出一个痴迷征战、贪求领土的好战分子?还是立志守护疆土的崇高骑士?可能的路径数量惊人,需要极多周目才能穷尽所有结局。首周目更像是一次实验性热身,让你摸索决策与后果的关联。

看着你的选择如何塑造她的人生令人莫名上瘾,通关后好奇心会立刻被点燃:如果采用不同培养方式?选择不同朋友群体,提供其他书籍与导师?答案只有一个——唯有通过十数轮游戏,你才可能对她的结局心满意足。

8.《宇宙之轮姐妹会》——将命运握于手中

《宇宙之轮姐妹会》给予玩家的内容十分丰富,本作如同终极版自选冒险游戏,不过你决定的不仅是自身命运,更是一个宇宙社群的未来。玩家将扮演福尔图娜,一位被流放到小行星上的预言女巫,来体验这迷人的叙事体验。

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在争取自由并获得全新力量后,你将能设计自己的塔罗式占卜卡牌,并用其为其他女巫解读命运——这些预言将向外涟漪,改变宇宙本身的平衡。故事或许始终以相同方式开始,但结局完全由你掌控,游戏中的路径几乎无穷无尽。

7.《直到黎明》——你能拯救所有人吗?

恐怖游戏似乎不是那种你想多次体验的类型,但很少有恐怖游戏能像《直到黎明》这样让选择显得如此沉重。本作提供的选择和结局数量能把人淹没;若想尽览所有内容,你需要为它投入大量的时间。

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故事发生在一处偏远山林木屋中的冬季聚会,八位朋友的重聚演变成无人预见的噩梦。凭借分支对话、快速反应事件和使游戏闻名遐迩的"蝴蝶效应"系统,你的每个决策都可能意味着生存与惨烈死亡之间的差别——为你和你的朋友们。

游戏的终极目标是拯救所有人,但这远非易事。首周目能让自己存活已属艰难,唯有反复游玩才能确保全员存活,并达成游戏"真结局"。在《直到黎明》中,没有两次游戏体验会相同,若想获知完整故事,你不得不与"新游戏"按钮成为好友。

6.《停尸房助手》——幽灵、恶魔、尸体!

表面看来,《停尸房助手》似乎是款直白的恐怖游戏:阴森的尸体,受惊吓,重复。但游戏故事远深于此,涉及恶魔、附身和本不应被揭露的骇人秘密。首周目之后,不立刻投入二周目简直是疯狂之举。

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游戏的耀眼之处在于其不可预测性,多周目并不会降低恐怖程度。每次轮班都不同,随机化的 惊吓和恶魔事件让你持续处于紧张状态。

5.《改变:无家可归生存体验》——你能存活足够久以成功吗?

不同于多数将你抛入不现实场景的生存游戏,《改变:无家可归生存体验》提供的体验更扎根实际——尽管可能令人心碎。

在本作中,你扮演一位新近无家可归者,试图在城市中生存并 真实体验无家可归生活的严酷现实。这远非易事,庇护所、食物、水甚至基本卫生用品都如同难以企及的奢侈品。每次流程都可能与上一次截然不同,而happy ending的可能性过于诱人令人难以抗拒。

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使《改变:无家可归生存体验》值得多周目的原因在于其提供的大量不同路径和结局。每轮游戏以角色不同背景故事开始,这塑造了预设技能和机会,甚至城市本身也随随机事件和遭遇每次流程而变化。运气常是成功流程的重要因素,但这并非意味着你无法从每次失败尝试中构建自己艰难获得的策略。

4.《星际拓荒》——星球太多,时间太少

《星际拓荒》是那种让你疑惑时间循环游戏为何不更受欢迎的作品。在此游戏中,你扮演一位睁大双眼的宇航员,探索一个太阳每22分钟便超新星爆发的太阳系。

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每次循环重置,你都能保留记忆,逐步拼凑远古外星种族历史、奇异天体背后秘密及宇宙本身终极真相。每颗新星球提供谜题的另一碎片,每次循环揭示你上次错过的新内容:此前未能参透的谜题解法、新隐藏地点,甚至彻底重构整个故事的启示。

使《星际拓荒》要求多周目的原因在于单次旅行不可能吸收所有内容。每颗星球持有自身环境谜题和基于时间的秘密,当你完成首轮游戏之前,就早已在规划下一轮的流程了。

3.《极限脱出:九人游戏》——在死亡之前逃生

《极限脱出:九人游戏》是密室逃脱佳作《极限脱出》系列第一部《9小时9人9之门》和第二部《善人死亡》的合集,这些绝非仅含谜题元素的儿童向视觉小说——而是扭曲的逃脱室风格冒险,其中九位陌生人被逼入致命生存游戏,他们的每个选择都将故事推向截然不同的道路。这如同所能想象最混乱的自选冒险版本。

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真正点睛之笔在于你无法单轮体验完整叙事。每次游戏仅提供谜题的一片碎片,但抵达"真结局"需要探索多时间线并有意识地重溯特定事件步骤。多周目的必要性直接融入游戏之中,许多选项保持隐藏直至一定数量的流程将你置于正确路径。

2.《I Was a Teenage Exocolonist》——作为人类外星人成长

若必须选择一款游戏余生持续游玩,它很可能是《I Was a Teenage Exocolonist》。

在此游戏中,人类最终将地球推至崩溃边缘,一激进抵抗组织决定其生存最佳选择是偷取航天器并飞向未知,执行寻找新家园星球的生死抉择任务。最终得益于位置良好的虫洞,他们找到了:Vertumna。旅程仅耗时约20年,而你将扮演抵达前在飞船上出生的孩子之一。

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Vertumna充满奇异外星动植物,尽管其表面看似缺乏智能生命,这既幸运又可疑。你将有整整十年时间达成成年并发掘星球所有秘密——甚至包括无人愿你发现的那些。

每次流程计作一次"人生",游戏并非结束后就此终止。每当你完成一轮,它会根据你所做选择给出结局,而你得以带着前世获得的所有知识重启人生。

1.《尼尔:自动人形》——外星人对机器人

如果你痴迷于描绘反乌托邦、机器人与外星生命的游戏,《尼尔:自动人形》的每一个维度都足以让你沉醉。初看之下,这部作品似乎只是又一款日式风格的动作角色扮演游戏,带着熟悉的砍杀爽快感——但令人惊喜的是,它的内核远比你想象的更为深邃。

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故事发生于被机械外星生物入侵并蹂躏的地球。随着人类濒临存亡绝境,他们启动了最后的自救计划:打造属于自己的机械军团。但这些机械造物并非简单由0与1代码构成的敌人,而是与人类几乎别无二致的机器人,被设计成能在任何方面智胜并压制对手的存在。两大阵营的全面战争迅速爆发,尽管人类在数量上陷入绝对劣势,机器人军团却决意奋战到底。

玩家将扮演沉默坚毅的战斗型安卓2B,与她的搭档9S共同执行任务。然而,当终局之战落幕,第一轮制作名单开始在屏幕上滚动时,游戏才展露它的第一个巧思:你的旅程远未结束。每一轮新的游戏都会彻底转换叙事视角,让玩家操控不同角色,层层迭加的新真相不断重构你对这个世界、这场战争乃至生命本质的认知。

这不仅仅是一款提供"多结局"的游戏——其整个体验架构就建立在多重通关的必要性之上。完整的故事脉络、角色动机与震撼灵魂的真相,唯有通过反复的(再反复的)探索才会逐渐显现。当你最终抵达真正的结局之时,才会恍然意识到:最初的那一轮通关,不过揭开了这部作品浩瀚宇宙的惊鸿一瞥。

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