由 Sucker Punch 打造的动作新作《羊蹄山之魂》,近日通过 PlayStation 社交媒体发布新情报:玩家将在旅途中邂逅一只神秘的狼,并通过建立羁绊让它成为复仇之路上的重要战斗伙伴。
据介绍,这只狼并非固定同伴,而是一个动态支援系统。
游戏初期,狼会在地图上自由游荡,战斗时只有一定几率出手相助。但如果玩家在开放世界中发现狼穴、解救被囚禁的狼,就能逐渐提升与其的信任度,获得羁绊点数,并解锁专属的 “狼技能树”。通过点数升级,狼不仅会更频繁地出现在Atsu身边,还能解锁更多战斗技能。
开发团队强调,这套设计的核心在于“证明自身价值”。狼最初只是偶尔伸出援爪的盟友,但随着羁绊加深,它会逐渐成为可靠的同伴,在关键时刻主动现身,帮助玩家扭转战局。
不过,部分玩家也担心这些“解救”任务会不会演变为重复刷任务的负担。但如果系统足够动态化,让狼以意想不到的方式突然出现,《羊蹄山之魂》的战斗体验或许会增添更多惊喜。
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