9月22日,一名《战地6》的开发者接受外媒PCGamesN采访时表示,玩家的反馈让开发团队信心满满。
战地系列的资深粉丝应当都记得《战地2042》发售后带来的巨大争议,这一作品在M站的用户评分只有惨淡的2.4/10分,这些负面反馈促使着开发者回归到系列的最初的模样。
DICE工作室成员丘布Chubb向PCGamesN表示,《战地6》将会与《战地3》和《战地4》中打造的理念更加契合,或者说完全继承了前作的优点,同时也会吸收《战地2042》的失败教训。
除此之外,其他开发者对《战地6》的评价也远比《战地2042》要好得多,同时,他们收到的玩家反馈也很好,一些负面评价多是关于公测后的担忧,而不是批评游戏本身。
“我们现在充满信心,因为我们从游戏开始就致力于和玩家们合作。”DICE成员丘布回忆,“我们有一个叫战地试验室的项目,会把一些比较粗糙的东西展示给我们的玩家看,这样我们可以共同经历游戏的开发过程,同时也会吸取不少教训。”
也许这种与玩家的密切交流,还有提前测试接受反馈 让《战地》的工作室受益良多,这是否将会成为他们成功的秘诀呢?
对此你怎么看,你是否相信他们会成功呢?
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