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Techland旗下《消逝的光芒》系列最新作品《消逝的光芒:困兽》现已正式发售,故事发生在美丽又危险的河狸谷,如今这里遍布丧尸,而不是观光客,玩家需要组建一个脆弱的联盟,充分利用各种战斗和移动的手段,打倒曾经囚禁自己的敌人。
外媒DSO Gaming近日针对《消逝的光芒:困兽》的PC性能表现进行了一番测试,并于今日发布了测试报告。本文简要翻译整理如下:
据介绍,测试采用的环境是AMD Ryzen 9 7950X3D处理器、32GB DDR5 6000MHz内存,以及AMD的 Radeon RX 6900XT、RX 7900XTX、RX 9070XT和NVIDIA的RTX 2080Ti、RTX 3080、RTX 4090、RTX 5080、RTX 5090。操作系统为Windows 10 64位,驱动版本为GeForce 581.29和Radeon Adrenalin Edition 25.9.1。
Techland提供了大量图形设置供玩家调整。PC玩家可以修改纹理、反射、全局光照、阴影等画质选项。游戏支持NVIDIA DLSS 4、AMD FSR 4.0和Intel XeSS 2.0。不过,目前仍不支持光线追踪。此外,游戏配备了FOV视野滑条,同时兼容DX11和DX12。
本作没有内置基准测试工具。因此,DSO Gaming选择了游戏早期一处看上去负载最重的场景作为测试点。这能够很好地反映游戏整体的性能表现。
在原生1080p+高画质下,所有显卡都能流畅运行并保持60帧以上的表现。甚至连NVIDIA RTX 2080Ti也能保证流畅体验,这对许多PC玩家来说无疑是好消息。不过,我们要注意这是一个纯光栅化游戏,因此在老显卡上也能得到这种帧数是合理的。
在1440p+高画质下,前五款显卡均可跑出60帧以上。而在原生4K+高画质下,只有NVIDIA RTX 4090和RTX 5090能稳定提供60帧体验。
在画面表现方面,测试员John Papadopoulos表示他对本作的印象并不深刻。无论你怎么看光追或者UE5的Lumen系统,本作的画面都显得过时。纹理质量本可以更好,同时存在严重的物体贴图突兀加载问题。值得庆幸的是,游戏的光照系统比《消逝的光芒2》有所进步,但仍远远无法与光追游戏相提并论。未来在推出光追更新后情况可能会改善。但就目前来看,这并不是一款“光栅化奇迹”。游戏运行得很流畅,但原因之一正是它的画面表现并不算顶尖。
总的来说,《消逝的光芒:困兽》在PC上的运行表现相当优秀。游戏在1080p下并不需要高端显卡。同时,我在游玩中没有遇到明显的卡顿现象。在超高帧数下,《消逝的光芒:困兽》的表现也依旧非常流畅。不过,它的画面水准放到当下标准来看并不算惊艳。想要在原生4K下畅玩,则需要市面上最强的两款NVIDIA显卡。值得庆幸的是,游戏支持所有主流的PC超分辨率技术,因此如果你想在高分辨率下保持高帧数,非常推荐使用这些功能。
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