据gamespot报道:在公布了12年前的游戏《收获日2》的新订阅计划后,开发商Starbreeze Studios随后将一款DLC捆绑包的价格提高了44%,从841元涨至1212元。如今,为了回应外界的强烈反对,该团队已道歉,承认“搞砸了”,并将价格恢复到原来的水平。
Starbreeze的商业主管Gustav Nisser告诉PC Gamer,《The Infamous Collection》44%的销量增长与新推出的《收获日2》的订阅制无关。新推出的订阅服务每月只需21元,即可畅玩75个游戏DLC包。尽管有消息称,粉丝们认为《The Infamous Collection》(同样包含75个游戏DLC包)的涨价在某种程度上是为了吸引订阅服务,但Nisser表示,这只是时机不对而已。
“如果我们意识到价格调整会在订阅服务发布前夕发生,我们就不会这么做了,”Nisser说。“此外,我们一直致力于将即将发生的价格调整告知社区,但这次我们也疏忽了这一点。所以,我们基本上在几个方面都搞砸了,尤其是在内部协调和社区沟通方面……结果不言而喻。社区已经明确表示,他们觉得我们似乎在试图强迫人们订阅,我完全理解这一点。但无论好坏,事实并非如此,这只是一个小小的失误。”
为了回馈游戏的忠实粉丝,Starbreeze不仅公开道歉,还彻底改变了策略。《The Infamous Collection》的售价恢复到原来的841元,并额外享受31%的折扣,最终价格降至557.76元(Steam平台)。
“社区对于订阅服务上线后该如何处理这个问题已经表达得非常清楚了,他们说得没错,只是时机不对,”Nisser说。“我们确实处理得不太好,我们会向社区道歉。希望大家至少能接受这是一个无心之失。”
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