如今谈到80后这代人,似乎总离不开房贷、车贷、孩子的学费、老人的养老费之类话题,中年危机犹如一张大网将人困囿于其中,让人喘息不得。
但谁人未曾年轻过呢?在生活的重压下,不少人也许会怀念起自己的那些青春岁月。彼时的自己意气风发,活力四射。那段岁月似乎有着无限美好,而对80后90后们而言,网吧便是那段青春必不可少的背景板。和兄弟们在游戏世界中到处出征的日子,也是不少人的美好回忆。
也许正是出于这个原因,怀旧,尤其是对当年热门网游的怀旧成了一大热门趋势。
光是在B站上,你就能看到不少讲述当年各种老网游的杂谈,而底下的评论区便有不少人借着游戏回忆那些年的趣闻。而在其中,《天下贰》在讨论中的出场率可谓不低。
原因无他,这款游戏在当年,实在火得一塌糊涂。
在当年,《天下贰》是绝对的顶流。
正式上线后不久,游戏几乎全面爆火,大量玩家涌入其中,一时间网吧和大学宿舍里几乎人人都在玩,就连韩庚、杨幂等明星也在当年纷纷沉迷其中,而其留下的传说也传到了今天,仍为不少人所津津乐道。
但是,《天下贰》为什么能这么火?
每每谈到这个话题,游戏的“国风”体验似乎总是绕不过去的话题。从水墨风的登录画面到烟雨中朦胧的江南小镇,极具统一感的美术设计也为游戏赋予了极具沉浸感的国风视觉氛围,而由配乐大师梁邦彦亲自操刀的游戏音乐,更是使用了大量民乐元素,创造出了许多经典古风BGM,整体视听体验堪称惊艳。
而在内容上,诸如灵兽养成、元魂幻化等玩法系统与游戏的国风主题保持了极强的一致性,丰富的流派与玩法招式,以及势力战、城战等在当时颇为新颖的 PVP 玩法,也提升了游戏在玩法策略等方面的趣味性,诸如“服部半藏”等一众《天下贰》博主也是由此而生,并进一步拉高了游戏在玩家间的讨论度。
不过,要说《天下贰》最让人难以忘怀的,恐怕就是它那极为舒适的游戏节奏了。虽然有氪金要素,但玩家间的数值差距却并不算大,土豪与平民间的平衡较为合理。而这种做法在很大程度上让玩家摆脱了强度焦虑。再加上《天下贰》的主支线剧情制作得十分精良。无论是只想在游戏中战斗爽的玩家,还是倾心于故事的剧情党,每个人都能在没有强度压力的情况下,在游戏中找到属于自己的“乐子”。
正是这样的游戏体验,打通了《天下贰》成神的最后一公里。哪怕在当下,不少老玩家仍旧对当年《天下贰》的游玩体验念念不忘,同时也让他们对巅峰期几年后的《天下贰》怨念不断。
因为在连续多年的运营后,游戏中渐渐出现了许多花哨的皮肤,人物美术也在这一时期有了变化,这些都破坏了游戏原有的古风美学氛围。但更重要的是,氪金所带来的数值差距开始变得越来越大,强度压力逐渐提升,这一切都开始让玩家们感到力不从心。更何况许多玩家已然步入中年,生活压力与日俱增,让他们不得不放下游戏中的那些豪情壮志,又能有几个人能抽出时间在游戏里大刷特刷呢?
于是,一代顶流网游就这样渐渐退出了历史舞台。
只不过,这世上仍有一些梦想家向往着乌托邦,并愿意为此身体力行,一些当年《天下贰》老玩家和部分开发者便是如此。他们希望复刻当年《天下贰》带给玩家们的种种美好与欢乐,并在这几年开始了自己的计划。而他们的想法,听起来也有些大胆且激进:
“想要原汁原味地复刻游戏,那就让当年的老玩家一起参与制作不就好了?”
而他们正在做的,便是《天下贰经典版》。
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