在虚拟世界中,我们习惯了扮演冷血无情的杀手,对NPC的生命漠不关心。但一位叫Blurbs的模组大神,他为《荒野大镖客2》打造一款想让玩家感到忏悔的模组。
它将在你扣动扳机的瞬间,强制你沉浸式体验每一位亡魂生前最珍贵的记忆——但实际体验后,他怀疑真的不会起到反效果吗?
当玩家杀死一名NPC后,游戏会暂停并切入黑屏,强制玩家观看一段该NPC的随机"人生记忆"片段,如湖边赏日落、与婴儿互动或婚礼场景等。这些场景均利用游戏内资产构建。
有趣的是,该模组的剧本由Blurbs的Twitch聊天室观众编写,导致内容大多荒诞不羁。例如NPC记忆包括"寻找One Piece"或"向婴儿灌输支持梅斯足球队"等。
尽管初衷是让玩家反思暴力行为,但观众参与的创作过程使其充满了恶搞色彩,视频演示效果滑稽,引发了玩家社区的关注和讨论。
对此你怎么看?
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