AMD正积极开发FSR 4技术,目前正在测试采用INT8格式的版本,该版本主要致力于提升老旧GPU的性能表现。
FSR 4 AI超采样技术目前只有Radeon RX 9000系列支持FP8,而INT8版本FSR 4能通过一定调整在RDNA 2和RDNA 3显卡上运行。尽管画质不及完整FP8版本,但相较于FSR 3.1,有显著的画质提升,同时带来轻至中度的性能损耗。
Digital Foundry(数毛社)对这一INT8版本进行了深入测试,确认其在RDNA 2 GPU上可行——这意味着该版本理论上可移植至Xbox Series X|S主机。专家指出,Xbox Series X|S的GPU基于完整的RDNA 2架构,而PS5的定制AMD GPU并未完全支持RDNA 2的全部特性。因此,FSR 4在Xbox上的实现更具可行性。
专家指出,当前版本的FSR 4 INT8确实能在Xbox Series X平台上改善部分游戏的画面清晰度,但要实现稳定的性能表现,仍需进一步优化。
当然,索尼也在为PS5 Pro准备自家的AI超采样方案PSSR。不过,随着越来越多设备(包括Steam Deck与部分GeForce RTX 显卡)上成功运行FSR 4,AMD很可能会正式拓展该技术的适配范围。
Digital Foundry也向AMD询问了INT8版本是否会正式发布。AMD 的回应仅是:“我们期待在今年秋季推出更多FSR 4更新,以持续提升玩家体验。”
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