类魂游戏在游戏界风靡已久,以至于这一细分市场已趋于饱和。据外媒tech4gamers报道,根据VG Insights的一项研究显示,自2015年以来,Steam上带有“类魂”标签的游戏发行数量增长了4100%,即41.2倍。2024年,Steam平台有371款新游戏被开发者或玩家贴上了“类魂”标签。
相比之下,2015年Steam上仅发布了9款此类的游戏,这表明类魂游戏在10年内经历了爆炸式的增长。tech4gamers表示,中国和美国玩家是类魂游戏最大的消费群体,而《黑神话:悟空》成为过去十年里Steam上最畅销的类魂游戏。“类魂游戏的统治地位固然存在,但随着《影之刃零》等动作游戏的回归,以及今年类魂游戏年发行量下降至207款,市场饱和的态势已开始减弱。”
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