曾经名噪一时的日本智斗剧,如今只剩个笑话?

楚岳
2025-10-22 19:57:30 浏览:0 0

游民星空

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两年多前,初来游民编辑部的我懵懵懂懂,对于写稿也基本算是一窍不通。面对试用期是去是留的压力的我,最终是靠着一篇对漫改日剧《弥留之国的爱丽丝》的激情吐槽,得以留在了游民。

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从某种意义上讲,《弥留之国的爱丽丝》IP也算是对我有些知遇之恩,尽管他剧情屎、表演烂、智斗差……但我依旧对它怀有高山仰止的敬仰之情。

因此当前不久得知这一IP出第三季时,我在内心暗暗下了一个决定,就算编辑部的阿吽老师如何否掉我的选题案,都要想办法再给他来一篇,以报答他还不清的恩情。

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抱着这样的心态,我既紧张又兴奋地去朝拜了我的伯乐。屎还是一样的屎,只是万万没想到的是,这次的小日子编剧,还给我来了点“夫目前犯”

先给没看过的兄弟简单介绍下。

《弥留之国的爱丽丝》是网飞自2020年出品的日本漫改智斗剧,如今已经播出了三季。剧集的设定可简单理解为:人在弥留之际意识会进入“弥留之国”,进行多次类似“智勇大闯关”的淘汰赛,败者直接死亡(现实中),最终的胜者能够选择是回到现实(从弥留状态醒过来),还是永远留在弥留之国。

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在前两季中,已经在“弥留之国”经历过生死离别的男女主,成功通关回到现实,原著漫画的剧情亦是到此为止,剧情已经到了包饺子的大团圆结局。然而在看到IP超高收视率后,不愿放下香饽饽的网飞愣是用原本人马攒出了这次咱们要聊的“第三季”。

一部完全原创的续集智斗剧,一场彻头彻尾的“狗尾续貂”。

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“智斗?你哪来的智商斗?”

对于一部智斗剧而言,除了常规的主线剧情外,各种各样“规则玩法”所衍生出的生死智斗,同样是剧集看点的重要一环。

此前的《赌博默示录》《欺诈游戏》等都是如此,以原著打底的《弥留之国的爱丽丝》自然也不例外,前两季它正是靠着新颖的游戏设定以及极具张力的智斗剧情而备受喜爱。

游民星空弥留之国内以花色区分游戏类型,黑桃代表体力游戏;方片代表智力游戏;梅花考验的是团队合作;红桃则是挑战人心的心理类型

然而到了“原创”的第三季,不仅花色设定没了,智斗游戏的含金量也是一拉再拉,拉到令人害怕。

这其中有几乎一半的游戏都取材自原著的边角料,比如男主经历的“火箭答题”与女主经历的“毒气列车”。前者原是漫画中主角进入“弥留之国”第一场游戏,后者则是一笔带过的配角回忆,两者相同的性质都是服务于剧情的轻量性游戏,规则内几乎没什么智斗的空间,这也是为何前两季改编会舍弃它们的原因。

游民星空上图为剧集,下图为原著漫画

虽然这种从垃圾桶里丢了又捡的寒酸感,有损网飞大厂的牌面,但没关系,目前我还是能够帮他们洗(地)一洗的。

“情节水一水怎么啦?这在影视剧里不是很常见嘛,况且这不是还有另一半游戏呢?”。

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是的,第三季剩下的游戏充分展示了制作组的“原创精神”,只不过在其原创的基础上,大概也许可能应该“参考”过其他的智斗作品。

比如男主曾参与的“僵尸游戏”,则非常像《欺诈游戏》中的“感染游戏”。两者都是通过划分僵尸与人类阵营,通过两大阵营间的不断博弈,最终实现僵尸感染一方,或者人类疫苗拯救丧尸的结局。

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上图为《欺诈游戏》漫画,下图为《弥留之国的爱丽丝》剧集

又或者是第三季最终的“格子间迷宫”,相似于漫画《噬谎者》中的“真人迷宫”,都是在横竖数量相同的格子间迷宫中,以HP作为筹码穿越房间,在合作或博弈间,寻找终点房间。

游民星空左图为漫画《噬谎者》,右图为《弥留之国爱丽丝》剧集

严格来说,第三季只是使用了与他们相似的框架,尚且达不到“抄袭”的地步。但智斗作品的精髓在于,他们总是能创造出精彩绝伦的游戏规则,来为粉丝带来张弛有力的博弈,而第三季这种继续打着智斗招牌,却在原创中都是边角料和拼凑感的结果,不免会让许多喜爱智斗的粉丝感到失望。

至此,你也许会好奇地问:“网飞如此大费周章搞第三季,难道就真的没什么高质量的智斗吗?”。

“嘘!成年人的世界要懂人情世故,再问可就不礼貌了”。

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小丑牌

接着我们再来聊聊第三季的剧情,如果非要我用两个字来总结的话,那就是:“哈哈”。

相比于前两季用共16集的体量去塑造人设、展现智斗、描绘世界观,本季却仅有6集的时间让主角完成一次“弥留之国”的速刷。从客观上讲,如此窘迫的设计势必会对剧情叙事造成影响,实际也确实如此。

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在本季的原创剧情中,不仅剧情混乱,经不起推敲,人设的塑造也是过于扁平与稀烂。

女主因一直梦见父亲,在男二的蛊惑下,毅然决然选择进入“弥留之国”,我们尚且能够理解。

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三季了,男女主还是圣人人设,拼了命也得救陌生路人,剧集为此不得不给他们往上调数值

男主因心系女主的安全,再度只身闯入“弥留之国”,我们也能理解。

而到了男二,就比较搞笑了。本身是个腿部残疾的大学教授,痴迷于濒死体验,在祸害死自己一个学生后,蛊惑女主进入了弥留之国。

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我们原本以为这位对“濒死”执念的角色,势必会在“弥留之国”迸射出灿烂的火花,然而事实却是路边的一条“舔狗”。

游民星空这痴汉表情我真不好评价

教授虽然腿残,但他智商似乎也不咋地,除了把一副轮椅耍得舞舞生风外,几乎没有其他高光时刻。能在弥留之国的游戏中从头活到尾,可以说全靠女主这位“圣母女战神”的一路带躺。在这一过程里,男二也不管啥濒死不濒死了,明知女主有家庭,却还是爱上了她,逐渐变成了一只舔狗的形状。

逆天的是,某次因为在游戏中庆幸余生,女主二人相拥庆祝,此时却恰好被前来营救女主的男主看到,结结实实上演了一处“夫目前犯”。

最后的最后,那男主当然是选择原谅女主了啊,俩人重回现实生孩子过日子,过上包饺子的结局。只留下可怜的男二被卷入虚无的“死后世界”,像本季的主题的一样:“小丑牌”。

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那真是:舔狗里的常青树,Joker里的顶梁柱,麦当劳的吉祥物,蝙蝠侠的大客户。

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总结来看,《弥留之国爱丽丝》第三季的剧情会显得很混乱,虽然每位角色都有自己的动机,但相较于前两季,已经揭开过面纱的“弥留之国”,似乎没能再给观众留下什么“目标感”,活像是看了一出不知所云的闹剧。

游民星空由渡边谦饰演的关底BOSS小丑牌,也是个彻头彻尾的谜语人

在紧凑的时间编排中,剧集几乎再无空间去塑造角色,这也让游戏的最终关卡像是国庆节补作业的小学生一样,疯狂用各种回忆、幻想去补足配角的人物弧光,显得有些手忙脚乱。

游民星空前两季塑造的配角,这季基本都只是结尾走了个过场,导致剧集必须重新塑造几个临时配角

但即便已经是糊成这样了,剧集还是在最后留下了一个英文“爱丽丝”的彩蛋,也许是要再现他美版《弥留之国的爱丽丝》的伟大愿景。


没脑子就别智斗了

今年6月,网飞的另一部智斗爆款第三季如期播出。这部4年前的现象级作品,虽然如今在国际市场依旧有不俗的影响力,但续集口碑却是在持续下滑。

同《弥留之国的爱丽丝》一样,它们同样也面临着狗尾续貂的困境。事实上,这种前作爆火,出品方紧锣密鼓出续集的案例在影视行业相当常见,也是许多知名IP崛起的必然过程。

然而,智斗剧却相对比较特别,它是一种相当吃剧本的类型,在原有的故事剧情外,剧本还需要设计有趣且能容纳博弈的各种游戏规则,可以说这是一部智斗剧好看与否的灵魂。

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而这样的内容,已经不光是编剧只能能力所能解决的问题,对剧作的要求非常的高。此前的多部智斗剧可以说都是踩在原作肩膀上的,是原创作者策划验证许久的结晶。

当这样的创作概念,闯入商业化项目,时间紧任务重的圈子里时,续集往往都是一个“四不像”,也是很合理的。所以还是“没脑子咱就别强行智斗了吧”。

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但话又说回来了,《弥留之国的爱丽丝》选女演员还是有东西的

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