微软总裁萨提亚・纳德拉(Satya Nadella)在接受TBPN采访时回应了有关公司游戏业务发展的问题。IGN认为这是对“下一代Xbox基本上是 PC”的最大暗示。
“要知道,规模最大的游戏业务其实是Windows业务,”纳德拉开篇说道,“对我们而言,Windows平台上的游戏领域……当然,Steam已经在这个平台上搭建了一个庞大的市场,而且做得非常成功。如今,在(完成对动视的收购)交易后,我们已是行业内规模最大的发行商。因此,我们希望成为一家顶尖的游戏发行商。这一思路与我们当初打造Office办公软件的策略相似——我们希望业务覆盖所有领域、所有平台。所以,无论是游戏主机、PC、移动设备,还是云游戏平台或电视端,我们都希望确保玩家能在任何地方畅玩我们的游戏。
“其次,我们还希望在主机和PC的系统层面开展创新性工作。人们把主机和PC视作两种完全不同的设备,这其实挺有意思。我们当初打造游戏主机,初衷就是为了构建一台更适合游戏运行的‘升级版PC’。现在,我想重新审视一些这类传统认知。”
“但归根结底,游戏主机能提供无可比拟的体验。它所呈现的性能也是独一无二的,我认为这种性能推动着整个游戏系统不断向前发展。因此,我对下一代游戏主机、下一代PC游戏都充满期待。”
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