关于微软Xbox的新战略,业界已经争论得够多了。菲尔·斯宾塞和他的团队一直在推行“万物皆Xbox”的策略,但玩家、竞争对手甚至前员工都认为这条路行不通。就连Xbox对主机游戏的承诺也受到质疑,逼得公司不得不亲自出面澄清。
在推出价格高昂的ROG Ally游戏掌机并上调Xbox Game Pass价格之后,谁也猜不透微软葫芦里卖的什么药。为了表明立场,微软CEO萨提亚·纳德拉终于发声,表示Xbox要像微软Office那样成为全平台发行的游戏厂商。
纳德拉在接受TBPM采访时透露了高管团队对Xbox未来发展的规划。“我们要成为顶尖的游戏发行商,就像我们运作Office的策略一样,”他说,“我们要无处不在,覆盖所有平台。无论是主机,PC,移动设备,云游戏还是电视,我们要确保全球玩家都能玩到我们的游戏。”
他接着表示,Xbox不仅要在主机领域创新,在PC游戏领域也要有所作为。虽然两者都很重要,但纳德拉强调主机才是推动行业发展和技术创新的动力。不过,该公司也在关注新的媒体形式。
纳德拉还提到了与Xbox游戏内容工作室总裁马特·布蒂不谋而合的观点:他们的竞争对手不是索尼这样的游戏公司,而是TikTok和Instagram这类短视频平台。
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