微软首席执行官Satya Nadella于本周二的TBPN直播访谈中,被问到对游戏业务的展望,当时Xbox刚宣布将《光环》引入PS5,且还有面临超高利润率目标压力的传闻。
Nadella借此机会重点谈了Windows游戏业务,称其已是微软最大的游戏平台,并暗示下一代Xbox主机将更贴近Windows架构。业界普遍预测新款Xbox将采用类似近期发布的ROG Xbox掌机的PC架构。
Nadella表示:"请记住,我们规模最大的游戏业务始终是Windows平台,对我们来说,Windows的游戏生态,当然也包括基于此构建庞大市场并取得巨大成功的Steam才是根基。因此我们的战略思路是:首先,通过收购动视暴雪,我们已成为全球最大游戏发行商。
"正因如此,我们要成为卓越的发行商,就像当年打造Office那样。我们将无处不在,覆盖所有平台,无论是主机、PC、移动设备、云游戏还是智能电视,都要确保全球玩家能畅享我们的游戏。"
Nadella还阐述了下一代 Xbox的发展方向,暗示将强化主机与PC业务的融合。据此前报道,次世代Xbox将采用混合系统架构,可运行来自Steam和Epic Games等多个商城的PC游戏。
"我们将在主机系统和PC端同步推进创新。有趣的是,人们总将主机与PC视作两种事物。我们当初打造Xbox主机,本质上就是想构建更出色的游戏专用PC。现在正是重新审视这种传统认知的时刻。但归根结底,主机提供的体验无可替代。它提供无与伦比的性能表现,持续推动着系统架构进化。因此我对下一代主机和PC游戏生态都充满期待。"
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