《赛博朋克2077》无疑是近年来最引人注目的开放世界游戏之一,其独特而细致的未来都市“夜之城”常被玩家称道。游戏地图不仅包含这座庞大、立体且层次分明的城市,还涵盖了周边的恶土区域。总体来看,夜之城占据了约一半的可探索地图面积,《赛博朋克2077》的整体地图相当宏大。但具体有多大?在纯粹的地图尺寸上,它与其他开放世界游戏相比如何?
由于直接比较不同开放世界游戏的地图大小颇具挑战,下文将主要依据徒步穿越整张地图所需的时间来进行对比(数据来源感谢YouTube频道“How Big is the Map?”和Sonny Evans)。对于夜之城及其周边地区,徒步穿越大约需要不到三小时——例如,这比《巫师3:狂猎》的威伦和诺维格瑞区域(约一小时)要大。当然,这种方法也非完美,因为各游戏角色步行速度不同、地图垂直落差、试图直线前进时需不断避开障碍物等都会影响结果。考虑到这一点,以下是一些地图尺寸比《赛博朋克2077》更大、徒步穿越耗时更久(无加载画面)的开放世界游戏。
《艾尔登法环》:跨越巨世界的史诗旅程
《艾尔登法环》是一个真正庞大的游戏,其通关时间显著长于《赛博朋克2077》,并拥有一个更宏大、更多样化的游戏世界。交界地充满了宏伟美景与待发现的秘密,包含数个巨大的“遗迹地牢”(如王城罗德尔这样的完整城市)以及广阔的地下区域。
徒步穿越时间:平均约三个半小时(这甚至还未完全探索所有地表区域,且未计入庞大的地下世界)。
说明:如果考虑《艾尔登法环》众多的大型地下城和需要通过传送才能到达的独立区域,其实际可探索面积比上述时间所反映的还要大得多。幸运的是,玩家可以召唤灵马“托雷特”来显著加快对这个巨型世界的探索。
《刺客信条:英灵殿》:系列中地图最庞大的作品之一
整体而言,《刺客信条:英灵殿》的规模可能更为惊人,这款庞大的游戏拥有多张独立的可探索地图(即便不含DLC),使其成为该系列内容最长的作品。基础游戏就提供了英格兰、挪威、文兰(美洲)以及神话国度阿斯加德和约顿海姆的广阔地图。
徒步穿越时间:仅是其英格兰主地图,徒步穿越就需超过三小时,已大于《赛博朋克2077》的整个地图。
说明:考虑到《英灵殿》展现的是一个包含数座可探索城市的国家,而非单一城市及其周边,其宏大的规模也在情理之中。当然,其任何一座城市的规模都无法与夜之城相比。和《艾尔登法环》一样,玩家也可以使用各种坐骑来加速旅行。
《幽灵行动:荒野》:可探索一整个国家的巨大地图
与《刺客信条:英灵殿》类似,《幽灵行动:荒野》的故事发生在一个完整的国家——虚构的现代玻利维亚。其地图包含了多样化的生物群落、城市、定居点、山脉、沙漠、森林、山谷等,范围极其庞大。
徒步穿越时间:徒步穿越玻利维亚平均需要大约四个半小时。
说明:作为一款专为合作大规模冒险设计的游戏,玩家可自由使用各种载具(不仅是汽车或摩托车,还包括直升机和飞机),并能通过跳伞抵达地图任何地点。将玻利维亚做得太小会让人觉得地图狭小且不真实,从而削弱在这个广阔游乐场中的冒险和发现感。
《阿凡达:潘多拉边境》:地图面积约为《赛博朋克2077》两倍
可能令人难以置信,但育碧最近在《阿凡达:潘多拉边境》中打造的地图规模已显著超越了《幽灵行动:荒野》。Massive Entertainment呈现了潘多拉星球表面的一大片区域,是迄今为止无需加载屏幕即可探索的最大虚拟世界之一。
徒步穿越时间:徒步穿越《阿凡达:潘多拉边境》的地图平均需要五小时——几乎是穿越《赛博朋克2077》地图时间的两倍。
说明:为了匹配电影的宏大场面并捕捉自由的精神,《潘多拉边境》提供了包括可飞行的伊克兰(斑溪兽)在内的坐骑,让玩家能更快到达目的地。阿凡达系列的粉丝确实可以沉浸在这个广阔的潘多拉世界中。
《正当防卫3》:传统开放世界中无与伦比的规模
无论《刺客信条》、《孤岛惊魂》或《幽灵行动》的开放世界地图有多大,它们都无法与《正当防卫》系列相比。该系列以其广阔的动态爆炸场闻名,《正当防卫3》的地图是迄今为止最大的之一。
徒步穿越时间:徒步穿越虚构的地中海岛屿“梅迪奇”的广阔地图需要惊人的八小时。
说明:在这段时间里,玩家几乎可以在《赛博朋克2077》的地图上走个来回近三遍。当然,《正当防卫3》并不需要真正这样玩,玩家可以使用汽车、摩托车、直升机、飞机以及抓钩和翼装来快速穿越大部分地图,这是《赛博朋克2077》所不具备的。
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