暴雪正为《暗黑破坏神4》第11赛季筹备大规模改动,旨在提升玩家体验。尽管游戏发售两年半以来口碑起伏,Steam平台近5.8万条评价中仅获71%好评,开发团队明确表示不会彻底推翻现有框架,而是专注于优化落后于版本的系统。
游戏总监泽夫·哈鲁图尼扬在主播专访中透露,团队将重整或移除经过10个赛季后显着脱节的游戏机制。他强调:“部分内容因未能跟上整体进化节奏而显得过时,最差选择是维持现状。”
此举引发玩家社区广泛关注,但部分新动向仍遭质疑——例如新增“折磨等级”的提案与开发组早前“避免数值膨胀”的承诺相悖。
尽管访谈因提问力度不足遭受批评,但暴雪仍试图在创新与保留经典元素间寻求平衡。第11赛季预计将成为项目发展的关键节点,通过淘汰陈旧设计、增强系统协调性,重振玩家对作品的信心。
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