《燕云十六声》近日国际服开服,而其NPC的对话十分独特,不像以前大部分游戏中使用的固定对话,《燕云十六声》中的NPC是AI驱动的对话,玩家可以自由编辑想和NPC说的话,NPC也会予以人工智能的回应。
这种设计在性能上其实并非高明之举,而且AI的不可控性也会导致意想不到的结果,但至少这一设计十分别出心裁。
近日外媒报道,《燕云十六声》中,玩家似乎十分乐于测试人工智能NPC的聊天范围极限,其中一个甚至成功地让一个NPC相信玩家怀了他自己的孩子,并且他自己是个不负责任的父亲。
在Reddit平台上,一位名为Misterzan25的玩家分享了他在游戏中操控角色“赵大力”并使其精神崩溃的经历。据其描述,他先让游戏角色赵大力误以为玩家怀上了他的孩子,玩家继而要求他支付抚养费,最后又告知他孩子已夭折。从帖子附带的对话截图可见,赵大力在过程中曾自称“不是父亲……只是个失败者……”,游戏中也多次出现该角色“失声痛哭”的场景。或许唯一能让人稍感宽慰的是,赵大力至少表现出了对“未尽父亲责任”的愧疚感。
NPC情绪失控疯狂自责,文字描述其:“跪在地上痛哭”
值得注意的是,Misterzan25显然很享受这种对游戏角色进行情感折磨的过程,他甚至还计划告诉赵大力“你只是电子游戏里的一个角色”,意图观察该角色陷入存在主义危机后的反应。另一位用户-Drayth-更是提议,可以编造“孩子变成了僵尸,需要亲自追杀”的剧情。这些行为似乎反映出《燕云十六声》部分玩家对待游戏角色的冷酷态度。不过考虑到这仅是对人工智能角色的操控,也有观点认为此类行为恰恰印证了现代电子游戏中这类剧情设定的局限性。
对此你怎么看?你支持将游戏中的NPC改为AI对话吗?
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