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独游《半人马之星》被V社连坑2次:先是steam出bug 然后又是出主机!

2025-11-18 15:19:29 来源:游民星空 作者:寒雨未央 编辑:寒雨未央 浏览:loading

前一段时间我们曾报道,开发超十年的独立游戏《半人马之星》在2024年12月终于推出了1.0正式版本,由于本作此前在抢先体验阶段表现不错,累计销售超过10万份,并拥有接近14万愿望单。按照Steam平台通常的推荐机制,如此体量的愿望单应足以保证游戏在发售初期获得流量曝光和销量转化。

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然而,游戏正式发售后上线5天仅售出581份,当时,开发团队将其归咎于“运气不好”。游戏行业残酷,每天都有新游戏拼命争抢曝光机会,值得关注的作品常常被埋没。他们当时也经历了愤怒、怀疑,但最终只能继续前行。

据Polygon报道,一年之后,Valve发来的一封邮件让他们重新认识到了当初到底发生了什么。

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事实证明,Steam系统根本没有正常运转,愿望单玩家没有收到通知。这也意味着游戏无法挤进像“热门新品”这样的高曝光标签页。这是一场罕见的意外,只影响极少数游戏,这其中就包括《半人马之星》。作为补偿,Valve给了《半人马之星》一次“再来一次”的机会。Valve提议让它由商店重点推荐,这样不仅愿望单用户会全部收到提醒,游戏还会被推荐到首页及特惠窗口等显眼位置。效果如下图右上角所示。

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虽然和最初的计划略有出入,但既然Valve愿意给出补偿,开发团队还是接受了这个提议,一个多月前,他们在Valve提供的日期中选了一个——可选日期有限且提前确定。他们选了11月12日。

如果你记忆力够好,你可能知道接下来发生了什么。

在这一天(由于时差问题,国内是13日),Valve史无前例地一口气官宣了三款重磅硬件:VR头显Steam Frame、主机Steam Machine,以及手柄Steam Controller。

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为了纪念这个节点,Valve还大改了整个Steam商店界面(图经WayBack Machine),玩家在不滚动首页的前提下,最先映入眼帘的就是这三款硬件。即便当天有促销活动,Steam也确实为游戏发送了邮件,但大部分玩家的注意力还是被吸引到了Valve和Steam Machine的新闻和评测文章上去。

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在无意之中,Valve再一次破坏了《半人马之星》的第二次曝光机会。本作的开发者之一Laurent Lechat在给Polygon的邮件中表示,他认为整件事就是运气不好,毕竟Valve不可能把这么重量级的内容提前通知其他人。

“这只是运气不好,我们必须接受。”Lechat说。此外,这次活动仍然带来了好处。那天游戏卖出了5000多份。虽然少于开发者原本的期望,但对于一个资金紧张的小工作室来说,几千份销量依然是一种恩赐。

“看似不多的收入将给我们带来极大的帮助,因为它足够让我们至少再生存一年,并让我们完成目前正在开发的第二款游戏。但我必须承认,”Lechat 说,“这些年来,我真的越来越觉得《半人马之星》被诅咒了。”

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