CI Games负责人Marek Tymiński确认,《堕落之主2》的故事发生在前作结局的1000年后,玩家将前往生者之境的全新区域。本次续作的核心改动集中在世界结构与视觉风格两大方面,具体包括:
1、生物群落的多样性
不再是单一的阴暗场景设计,玩家将体验到风格对比强烈的各类区域。官方透露,游戏将包含约4个大型生物群落,其中已提及的有干旱沙漠,以及植被茂密的森林与丛林地带。
2、亡者之境的进化
作为游戏中的异次元空间,亡者之境将变得“极具反差感且独一无二”。如今,亡者之境的外观会因生物群落的不同而呈现独特形态,以此体现特定区域的环境特征。
3、导航系统优化
开发者希望降低玩家对人工标记与提示的依赖。设计重点将放在高质量的关卡设计上:游戏中将通过醒目的参照物与建筑结构指引路径,而非依赖界面提示。
《堕落之主2》计划于2026年发售,登陆PC、PS5及XSX|S平台。
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