《极乐迪斯科》的首席编剧兼创意总监Robert Kurvitz近日亮相韩国G-Star 2025。据当地媒体Gamemeca报道,Robert Kurvitz与Sandfall Interactive《光与影33号远征队》首席编剧Jennifer Svedberg-Yen共同参与了一场以“游戏叙事”为主题的对谈。
在对谈中,Robert Kurvitz谈到了他未来作品想探索的主题。他表示:“我想做一款非常阴郁的游戏,赤裸展现人性最糟糕的一面——压抑、负面、黑暗。” 他设想的故事似乎将聚焦“一位成功人士如何跌落谷底、走向失败与痛苦”“人究竟能在泥潭里沉到多深。”
虽然他构想的新项目可能比《极乐迪斯科》更加绝望黑暗,但《极乐迪斯科》的创作过程本身也给他带来了沉重负担。他形容写作是一门“极其痛苦的艺术”。回顾当初如何塑造《极乐迪斯科》的叙事时,Robert Kurvitz说道:“我有意识地把愤怒、悲伤与执念融入游戏,让玩家去追逐它们。这就是我把他们吸进那些荒诞情境、吸进幻想的方法。”
对他而言,这个过程很痛苦:“我必须把政治焦虑和自我存在感都放进游戏里,而为了每天早上能开始工作,我都需要不断逼迫自己。”
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