当所有人都在期待《半条命3》时,Gabe Newell却带领Valve风轻云淡地走进主机市场,推出了一款能访问整套Steam游戏库的Steam Machine。
尽管菲尔·斯宾塞大力称赞Steam Machine,但分析师称这对Xbox来说是最“糟糕的噩梦”。
除了XGP之外,Xbox相比PlayStation的少数优势之一,就是能在发售日同步登陆PC。然而随着Steam Machine的推出,以及 XGP订阅费用的上涨,Xbox可能不得不重新审视未来策略。菲尔·斯宾塞虽然公开恭喜Valve推出新主机,但行业分析师却认为,这对微软游戏部门来说简直是最糟糕的情形。
GamesRadar+采访了多位游戏行业分析师,纽约大学斯特恩商学院教授、游戏行业分析师Joost van Dreunen表示:“Steam Machine基本上把微软最不想看到的事情变成了现实产品。它把微软进一步推向一个既定方向——让XGP和云服务比实体主机更重要。”
他补充道:“战略风险在于,Valve有望成为玩家更青睐的PC–主机混合平台,这意味Xbox的游戏最终可能会推动Steam的生态系统,而不是微软自己的。”
外媒thegamer指出,微软此前表示并未放弃主机市场,并称下一代Xbox将是一款“高端旗舰主机”。然而Steam Machine的出现,可能正好占据了本应由新Xbox填补的那块市场空间。虽然Valve推行“发行商优先”策略可能在某些方面对微软有利,但在主机竞争方面情况却完全不同。
DFC Intelligence创始人兼行业分析师David Cole指出:“Xbox主机销量一直疲软。Steam Machine的出现进一步说明,市场上可能根本容不下一个专门的Xbox主机系统了。”
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