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梦核恐怖新游《Pools》登PS5:手柄触觉反馈让人身临其境

2025-11-24 14:24:11 来源:游民星空 作者:浮梦万物皆虚 编辑:浮梦万物皆虚 浏览:loading

梦核恐怖游戏《Pools》将于今晚23点登陆PS5,免费试玩Demo已经发布。PS VR2定制版本全面支持眼动追踪凹点渲染技术,在确保90帧原生渲染的同时实现最高视觉保真度。

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本作通过充分运用DualSense手柄的触觉反馈功能,为每种行走表面赋予了独特质感:脚步会触发细腻震动,不同材质会产生迥异的触觉反馈强度。某些场景中脚步轻快如常,另一些区域则能感受到明显阻力。涉水行进时,水流深度与移动速度都会生成动态触觉反馈。这些细节看似微小,却真正构筑起身临其境的体验。

手柄触觉还用于强化游戏中的特殊场景叙事。比如当走近某个传出低沉嘶吼的无底深渊时,手柄扬声器会传来回声共鸣,同时触觉反馈强度将随距离自动调节。考虑到玩家偏好差异,所有触觉效果均可在设置菜单中调整强度或关闭。

游戏介绍:

探索、欣赏、聆听。仅此而已。诡异。放松。压迫。阴森。沉浸。

《Pools》不是传统意义上的游戏。它节奏缓慢、内省、刻意平静,有点像一座虚拟博物馆。慢慢来。深呼吸。《Pools》会缓缓展开,奖励耐心与安静的专注。没有怪物追逐或跳脸。但它仍可能在某些时刻令人窒息,唤起对迷路、黑暗、狭窄空间的静默恐惧,以及对边缘空间建筑之美的异样感受。没有典型剧情。但当你探索并逐步深入时,会发现游戏世界在你周围发生变化;越往里走……房间看起来、感觉起来……都不一样。

基础游戏包含六个章节,每章 10–30 分钟。提供免费试玩版,包含第一章。灵感来自网络现象:Liminal spaces、Found footage 和 The Backrooms,尤其是 Poolrooms 概念。Poolrooms 概念的原始艺术家之一是 Jared Pike。

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