近日,外媒Game Informer采访了《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二,堀井雄二回忆早期游戏开发经历表示:“大部分的工作都是我一个人做的。”
Game Informer主要询问了堀井雄二过去1980年和现在2025年游戏开发有什么比较大的差异,堀井雄二对此回应称,现在的行业方方面面都发生了巨大变化。
“你知道的,现在的游戏开发大环境和以前完全不同了,”堀井熊二称,“开发《勇者斗恶龙》时,我们的团队还不到10人,但现在我们有一个300到400人的大团队,而且要花好几年时间才能完成一款游戏;更不用说不断上涨的开发成本了。”
谈及《勇者斗恶龙》早期开发时的经历,堀井熊二更是直接表示:“大部分的事情都是我一个人做的。”
“当时人们就是这样干的,而且那款游戏(《勇者斗恶龙》)真的做成了成品发售了——仅仅是一个人开发了一款游戏,”他补充道。“可现在这种情况根本不可能发生。”
当然了,堀井熊二的意思并不是在否定那些单人制作的独立游戏,而是单人制作《勇者斗恶龙》新作这种同样大小规模的情况几乎不可能发生。
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