近期有报道称,《赛博朋克2》(代号为“Project Orion”)的开发进度已经进入了“中期阶段”。开发团队正在积极招聘新的工作人员,以加速开发进程。
目前已知的信息是,《赛博朋克2》将放弃《2077》使用的REDengine 4,转而采用虚幻5引擎 进行开发。游戏中,玩家将能探索一座类似于芝加哥的新城市,同时,前作的标志性地点夜之城也将回归。
鉴于《赛博朋克2》今年年初才进入预制作阶段,且《巫师4》的发行时间预计将更早,业内预测《赛博朋克2》的发行时间很可能落在2030年或2031年。你对《赛博朋克2》有什么期待?一起在评论区聊聊吧!
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