针对玩家社区持续反馈的后坐力问题,《战地6》首席游戏设计师Florian Le Bihan近日通过社交媒体回应,开发团队正在积极制定长期解决方案,并已准备推出阶段性改进。
他表示:“我们正在着手解决,这个问题确实比较复杂,不过我们已经酝酿了一些优化方案,在彻底修复之前,这些措施会大为缓解现状。”
此次回应获得大量玩家好评,不少社区成员建议开发组回归游戏公开测试期的后坐力设定。值得注意的是,随着第二赛季内容更新的上线,开发组已率先对辅助瞄准系统作出调整。根据更新日志说明,开发团队发现正式版中增加的远距离减速设定导致高倍镜瞄准流畅度下降,现已根据玩家反馈和数据分析,将辅助瞄准功能恢复至公开测试阶段的参数设定。
与此同时,EA与Battlefield Studios于11月25日至12月2日期间开启游戏免费试玩活动,提供包含3张地图、5种模式的限定体验。
自十月发售以来,《战地6》已登顶2025年美国地区销量排行榜,并在欧洲地区对《使命召唤:黑色行动7》的首周销量产生明显冲击。游戏现已在PC、PS5和Xbox Series X/S平台发售。
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