Valve并未排除未来推出Steam Machine Pro的可能性,但该公司目前围绕现有硬件参数开展的工作已相当繁重。
Valve 软件工程师皮埃尔-吕克・格里夫(Pierre-Luc Griffais)在近期接受Skill Up采访时表示:“从潜力上来说,是的,我认为我们对所有可能性都持开放态度。目前我们之所以专注于当前这个参数水平,是因为我们认为它在价格与性能水平之间取得了很好的平衡。”
格里夫透露,Valve希望观察玩家们以Steam主机为基础平台,能创造出哪些创新组合,这一点甚至适用于第三方团队。这或许暗示Valve可能会与设备制造商合作生产Steam主机,但目前Valve仍通过Steam直接发行平台向消费者提供Steam主机。
“我们很高兴当前的性能水平已能满足需求,玩家的整个游戏库都能良好运行,无需担心游戏是否支持该设备。总能找到合适的设置来保障流畅的游戏体验,因此我们正努力找到这个‘黄金平衡点’。”
“我认为PC市场的硬件参数种类繁多,要实现4K超高清画质,甚至突破4K、达到更高分辨率,也有多种途径。PC生态系统太过庞大,不能简单地说‘好了,这就是全部PC设备了’。”
“因此,看到人们要么使用自己的硬件组件,要么与第三方开发者合作进行创新,我们感到十分欣慰。我们正努力让SteamOS适用于各种硬件配置,而不仅仅是我们选定的配置。”
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