2025年6月,烹饪模拟游戏《Omelet You Cook》在Steam平台开启抢先体验。这款以传送带煎蛋为主题的“温馨又混乱”的roguelike游戏,由开发者丹·舒马赫(Dan Schumacher)和哈尔特·塔格莫斯(Hjalte Tagmose)共同打造。他们在2024年参加游戏创作大赛后对作品信心十足,但游戏发售后收获的反馈仍远超预期——不仅斩获Steam“好评如潮”评级,更一度保持100%完美好评率。
舒马赫在邮件中感叹:“事实上,Steam上当时只有一款游戏的好评率高于我们。”
然而《Omelet You Cook》的这份完美纪录在前段时间最终被一条另类的差评打破——某位用户直言差评并非针对游戏质量,而是纯粹为了“标新立异”,甚至自己都承认“游戏很棒”。
“游戏很棒,我只是想标新立异”
虽然这条评价终结了游戏的满分神话,但并未影响其口碑与销量。“好评如潮”的光环依然闪耀。不过此事引发了业界对Steam评价机制的讨论,发行商No More Robots的迈克·罗斯等人指出,这类不严肃评价可能带来的潜在问题。
舒马赫在回应罗斯时坦言:“说实话,最让我们诧异的是,打破100%好评的竟是这样一条非理性差评。”他随后向媒体透露,有人推测该行为或是为了赚取Steam点数(用户可通过获得“小丑”表情等互动兑换平台货币),“虽然早有心理准备,但败给一个承认游戏有趣的评论,确实令人哭笑不得。”
目前这条差评已收获54个“小丑”奖励——这是Steam用户用于调侃荒诞评论的奖励。奖章说明中写着“每个王朝的重要组成部分”,这些点数可用于购买平台虚拟装饰。值得注意的是,近日游戏又出现了更客观的新差评,但《Omelet You Cook》在SteamDB等数据平台仍稳居年度百佳之列。
正如许多观察者所言,此事虽未造成实质损害,却成为剖析Steam生态的生动案例。对此你怎么看?
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