据外媒Mp1st报道,《恐龙猎人:起源》音效设计师的个人资料显示,本作预计将于2026年发售。
《恐龙猎人:起源》于去年TGA典礼上正式公布,当时主要展示了第三人称的战斗。而在今年的科隆游戏展试玩期间,开发团队还确认本作支持一、三人称切换,并且除了最多三人合作的PvE模式外还可以单人游玩,无需AI队友,以保留系列原作的单人体验。
玩家角色是猎人部族中的一员,可选择不同职业,每种职业对应不同技能与装备,且可在任务开始前自由切换。
敌人被称为Xenia,主要是四足爬行动物,但也包含类人型敌人和带鳞的“巨型食人怪”。首个试玩任务就将玩家置于史前丛林中,面对一波波迅猛龙的袭击,无论一、三人称切换,都能畅快射击。三人称模式还能切换肩膀视角,体验更自由。
开发团队表示,一、三人称控制方案是分开的,因此手感各有特色。例如跑动时蹲下,一人称会滑行,三人称会前滚。近战也可使用,即使是一人称,镜头在执行残暴的连击时也会拉回三人称,以呈现更震撼的动画效果。
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