随着Switch 2的发售,任天堂的策略似乎正在发生转变。除了推出新主机,这家日本厂商更显著的变化在于其游戏宣发方式——它正积极适应现代传播标准,通过制造社交媒体热点来推广游戏。
Switch 2无疑取得了巨大成功,上市数月销量或已突破1200万台,有望延续初代的辉煌。但从硬件角度看,它更像是一次稳健的升级,而非革命性突破。真正的变革可能隐藏在任天堂的沟通策略中。
近期发布的《星之卡比:天空骑士》便是一个典型案例。在这场长达1.5小时的直面会中,社交媒体上最热门的讨论焦点并非游戏本身,而是一只名叫“瑞克”的巨型仓鼠。这只造型可爱的角色骑着载具的画面迅速成为网络迷因,意外为游戏带来了超乎寻常的关注度。
类似的策略早在主机发售前就已显现。今年四月,任天堂在《马里奥赛车世界》直面会中,最引人热议的亮点竟是“奶牛首次成为可操作角色”。这种充满反差的趣味形象再次引爆网络,催生大量二次创作,间接推动了游戏热度。
通过这两个案例可以看出,任天堂在Switch 2世代显然掌握了互联网时代的传播逻辑:有意识地设计具有病毒式传播潜力的细节,让游戏凭借社交话题突破核心玩家圈层。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
《生化9》实锤里昂回归?玩家盘点里昂衰老史
《COD》发文:不会再连续推出现代战争或黑色行动!
要去TGA现场了?《影之刃零》制作人:出个短差去
胸部画师一定要画静脉 谁说有泳池福利的囧图
股东炮轰SE:《魔咒之地》开发成本比FF16高50%
Epic借势TGA公布“神秘免费游戏”!会是哪款作品?