自 CD Projekt Red(CDPR)的《赛博朋克 2077》发布以来,游戏中的核心舞台——夜之城(Night City),就以其极致的魅力和残酷的压迫感,深深烙印在玩家心中。
近日,游戏社群中流传已久的一个“理论”获得了官方证实:《赛博朋克 2077》的首席编剧明确表示,夜之城才是游戏真正的“主要反派”。
在接受 GamesRadar+ 的采访时,《赛博朋克 2077》的首席编剧托马什·马尔凯夫卡(Tomasz Marchewka)证实了玩家的猜想:“在《赛博朋克 2077》的前期制作阶段,我们就很快意识到,夜之城将是我们的主要反派。”
夜之城不仅是一个令人着迷的开放世界,更像是一个全知全能的实体,它向所有人出售巨大的梦想,但代价总是极其惨重的后果。
马尔凯夫卡承认,一些玩家很快就捕捉到了这一点,并提出了疑问。他解释说,尽管游戏中有荒坂公司(Arasaka)、亚当·重锤(Adam Smasher)等具体的反派,但故事的核心冲突一直是:
“永远是‘夜之城对抗所有人’,甚至那些大人物也是如此。所以,让这座城市成为主要反派,这是一个很酷的概念。”
游戏电影总监伊戈尔·萨尔津斯基(Igor Sarzynski)也解释了为何玩家会觉得这个世界如此引人入胜。他认为,关键在于找到两种元素之间的平衡:
“微妙、个人、人性化和情感化的元素——那些脆弱、感人且能唤起同情心的东西——与你所提到的危险和暴力之间的平衡。”
萨尔津斯基补充道,夜之城“存在于这些领域的边缘,介于美丽与鲜血之间,因此你永远不会感到无聊;你总是觉得,也许下一个梦想就会实现。”正是这种危险与希望并存的氛围,构成了夜之城独特的魅力。
官方证实夜之城是主要反派,极大地提升了玩家对这座城市在叙事中的地位。它不再只是一个背景,而是推动主角 V 命运走向的幕后黑手。你是否意识到夜之城“幕后反派”的身份?评论区聊一聊。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:赛博朋克2077专区
别人问处不处我问纯不纯 这咪咪算很大了的囧图
TGA颁奖结束!年度最佳《光与影:33号远征队》!
《古墓丽影》重制版官宣!劳拉经典性感"蓝背心"回归
EPIC喜加一连送第一弹:《霍格沃茨之遗》!
拉瑞安《神界》正式公布!TGA雕像之谜尘埃落定
《影之刃零》现已上架PS&Steam!新预告发布倒计时