在近日举行的索尼 2025 财年第四季度及全年财报电话会议上,索尼高管承认,由于持续的内存短缺导致价格高昂,目前尚未决定PlayStation 6(PS6)的具体发布时间。
高昂的硬件成本可能会使该主机的起售价超出许多玩家认为的“合理范围”。
据知名AMD爆料人KeplerL2透露,索尼若想在不严重破坏系统性能的前提下尽可能压低价格,唯一的合理手段就是削减内存位宽和系统内存。
在NeoGAF论坛上,该爆料人提出,合理的削减方案是将SSD维持在1TB,并在极端情况下将显存位宽降至128-bit,显存容量设为24GB。
据测算,按当前的 G7 内存价格,将位宽降至 128-bit 可使物料清单(BOM)成本减少60美元,同时还能通过屏蔽有缺陷的内存控制器来提升SoC的良品率。
这种削减对 APU 而言不需要重大重新设计,只需禁用一个内存控制器即可实现。
尽管削减位宽会影响性能,但爆料人指出,开发者往往“更倾向于拥有性能略低但容量达24GB的内存组合”。
这种观点并非没有根据,例如任天堂Switch通过增加内存容量,能让《最终幻想 7 重制版》等大作的运行效果好于预期。
然而,该爆料人也坦言,过度削减规格在某种程度上会背离“次世代主机”的初衷。
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