外媒GamesRadar日前发文表示,《赛博朋克2077》从2020年首发口碑崩盘,到如今重获玩家认可,再到《赛博朋克:边缘行者》第二季即将播出,这款作品已经完成了游戏行业近年来最具代表性的“逆袭故事”。
2020年凭借《巫师3:狂猎》的巨大成功,CD Projekt Red将重心转向了《赛博朋克2077》,希望打造一座充满霓虹灯光的未来都市“夜之城”。
然而,游戏发售后并没有迎来预期中的成功。大量影响体验的Bug、性能问题、开放世界内容缺陷,以及主机版糟糕的运行表现,让《赛博朋克2077》迅速陷入口碑危机,甚至一度因质量问题被PlayStation Store下架,成为游戏行业罕见的事件。
GamesRadar表示,当时许多玩家,包括作者本人,都选择放弃了这款游戏。不过,这恰恰也是《赛博朋克2077》逆袭的开始。
经过数年的持续更新,CD Projekt Red在2023年推出了2.0大型更新,对技能树、义体系统、战斗机制等内容进行了全面重做,让游戏终于接近玩家当年期待中的模样,也重新赢回了大量玩家的信任。同一时期推出的资料片《往日之影》也成为游戏翻身的重要转折点。
不过,在作者看来,真正让自己重新回到夜之城的,并不是2.0更新,也不是《往日之影》,而是2022年播出的动画《赛博朋克:边缘行者》。
文章认为,《边缘行者》比游戏本体更深刻地诠释了《赛博朋克》系列的核心主题——夜之城从来没有真正的赢家,真正获利的永远只有企业,而普通人终究只是被时代碾碎的牺牲品。
动画讲述了少年大卫·马丁内斯在经历家庭变故后,为了生存踏入夜之城地下世界,最终成长为传奇边缘行者的故事。搭配露西、丽贝卡、缅因等角色,共同塑造了一段充满希望却又注定悲剧的旅程。
GamesRadar表示,虽然《赛博朋克2077》同样拥有不少令人动容的剧情,但相比之下,大卫的故事更加令人难忘。GamesRadar认为,《赛博朋克2077》最终能够完成翻身,固然离不开持续更新和《往日之影》的成功,但真正重新点燃玩家热情的,是《边缘行者》对这个世界观的精彩诠释。
如今,这段故事仍未结束。《赛博朋克:边缘行者》第二季将于今年晚些时候登陆Netflix。从目前释出的信息来看,新作已经获得了不少积极评价。
在此前举行的Anime Expo活动中,第二季首集首次放映,现场反响十分热烈,不少媒体和观众认为,新一季的表现甚至有望超越第一季。据悉,当天约有6000名观众到场观看,但直到活动结束,也没有任何人泄露现场画面。与此同时,编剧Bartosz Sztybor也透露,相比第一季偏向爆炸场面的风格,第二季更像是一部马丁·斯科塞斯(Martin Scorsese)式作品,剧情将更加成熟,也更加注重人物塑造。
GamesRadar最后表示,在如今游戏和影视行业充斥着高成本项目失败、裁员不断的背景下,《赛博朋克2077》的经历堪称一个值得行业学习的案例。从一场灾难,到如今重新赢得玩家认可,CD Projekt Red用时间、耐心以及一次大胆的动画合作,完成了许多作品都未能做到的逆袭。
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