《龙之剑:觉醒》是由《龙之谷》之父朴正植领导开发,使用虚幻五引擎打造。登陆PC及移动端。吸取了《百魂战记》和《龙之谷》的经验,打造全新的游戏体验。
截至目前,本作的首发表现十分亮眼,根据游民星空数据,游戏发售至今共收获1697份玩家评测,全语言好评率达到89%,评价等级为“特别好评”。
有玩家点评,如果这套内容继续以手游形式运营,恐怕很难掀起波澜;转为买断单机之后,玩家只需一次付费,就能体验手游中大氪才能拥有的完整内容,《龙之剑:觉醒》这次的转型十分良心。
有网友也借此提出猜想:未来会不会有更多生命周期走到尽头的手游,取消抽卡体系、稍加改造后以买断单机形式登陆PC平台,不必直接关停服务器,延续IP价值。
当然也有声音保持理性,移植改造需要成本,并非所有手游都适合转型买断模式,这套思路能否持续复制仍有待观察。
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