韩国工作室 Hound13 打造的 RPG 新作《龙之剑:觉醒》交出超出预期的上线成绩单。根据韩国游戏媒体 Inven 消息,该作 Steam 在线峰值突破两万人。目前游戏已有三千多条评测,好评率高达 91%,英语区玩家认可度更高,推荐比例达到 93%。
这款作品有着一波三折的开发历程。游戏最初由 Webzen 发行,是一款内置抽卡体系的免费网游。开发团队与原发行方产生纠纷后,团队自主改造项目,删掉抽卡机制,改为买断制单机 RPG 登陆全球 Steam 平台。改制期间团队规模从 150 人缩减至 46 人,也没有经费投放海外宣发,上线前愿望单依旧积累了 45 万玩家收藏。
玩家最为认可自由切换角色的流畅战斗系统,角色可通过主线流程直接获取,全程无强制内购。不过界面设计、养成框架还残留着手游时期的设计痕迹,成为主要扣分点。两万在线数据虽不算 Steam 顶尖水准,但结合窘迫的开发环境、发行方官司阻挠上线等多重困境,这份开局成绩十分亮眼。
官方已经公布免费更新规划,后续会陆续新增人物、剧情任务、空间裂隙玩法、拍照模式以及操作优化。依靠本次平稳的首发表现,这款险些夭折的项目,有机会被打造为全新的游戏 IP 系列。
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