8月30日,知名博主TGG在X平台发帖称,R星在被问到《GTA6》的驾驶手感与《GTA4》《GTA5》相比如何时,R星的Rob Nelson表示,新作的驾驶“只在最好的意义上”像《GTA4》那样有重量感。
Rob Nelson进一步说明,团队努力保留了《GTA4》重量感与操控质感中最出彩的部分,同时兼顾《GTA5》的易上手程度。这意味着《GTA6》试图在“真实沉稳”与“轻松好开”之间取得平衡,而非单纯延续某一代的方向。
Rob Nelson称所有驾驶系统都是基于新硬件从零构建,团队对传动系统、轮胎、悬挂、转向等环节有了更高的调校掌控度,这些都会应用到新的物理模型中。这也是《GTA6》驾驶区别于前作的基础。
截至目前,Rockstar尚未公布《GTA6》更细致的驾驶演示或评测数据。该采访片段目前在社区获得较高关注。
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