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当前标签:羊蹄山之魂
《羊蹄山之魂》创意总监机制爆料:音乐成为探索关键
在《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》中,玩家将能够通过音乐来探索旅行。
2025-07-25 15:04:50
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羊蹄山总监:地图大不一定是好 我们更看重密度
近日在接受外媒Automaton采访时,《羊蹄山之魂》联合创意总监表示,他们在开发初期就决定,不会为了“更大而更大”去扩展游戏地图,他们更注重的是地图的内容密度。
2025-07-24 21:11:45
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《羊蹄山之魂》开放世界探索大升级!改进前作不足
尽管前作《对马岛之魂》整体表现出色,但它的开放世界内容却因“重复性太高”而受到了一些玩家的批评。
2025-07-24 10:35:25
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羊蹄山总监谈本作开放世界:力求多样 不会重复!
近日,日本媒体Automaton采访了《羊蹄山之魂》的联合创意总监Nate Fox与Jason Connell,谈及他们在前作的开发中学到的经验,以及如何将这些经验运用到新作的探索玩法中。
2025-07-23 09:32:10
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《羊蹄山》专为PS5设计 将拥有闪电般的加载速度
根据外媒VGC的消息称,在近日接受采访时,《羊蹄山之魂》的创意总监内特·福克斯透露,这款游戏专为“PS5打造”,除了能够充分利用DualSense的性能外,还将具有“闪电般快速”的加载时间。
2025-07-22 22:47:25
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《羊蹄山》获海量关注:发布会看量比索尼发布会都高
《羊蹄山之魂》最新预告的观看量数据表现不俗,目前已经超过了整个索尼6月份State of Play发布会:《羊蹄山》观看量超过320万、而索尼发布会仅有300万。
2025-07-22 09:55:59
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《羊蹄山》内容量与对马岛相仿:主线时长约25小时!
《羊蹄山之魂》即将于10月2日正式发售。近日,《羊蹄山之魂》的创意总监Jason Connell在接受VGC采访时透露,本作将与前作《对马岛之魂》一样内容充实,完成主线的时间大概在25个小时左右!
2025-07-21 20:48:42
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玩家脑洞太大!《羊蹄山》狼伙伴不是境井仁转世
随着《羊蹄山之魂》即将于10月2日发售,开发商Sucker Punch近日进一步揭晓游戏细节,聚焦主角笃(Atsu)的狼伙伴与全新悬赏系统。
2025-07-20 21:07:58
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《羊蹄山之魂》新机制:革新传统RPG快速旅行!
作为《对马岛之魂》的续作,《羊蹄山之魂》不仅在规模上更上一层楼,还带来了大量新系统与武器。
2025-07-20 19:38:16
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《羊蹄山》总监谈开放世界设计:野炊、老头环是标杆
《羊蹄山之魂》创意总监Nate Fox和Jason Connell接受GamesRadar+采访时高度称赞了《塞尔达传说:荒野之息》和《艾尔登法环》,认为这两部作品的开放世界设计是同类游戏中的标杆。
2025-07-19 14:26:22
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《羊蹄山》的故事不仅仅关于复仇 更多聚焦女主的转变
据Playground.ru报道,在最近的一次采访中,Sucker Punch的创意总监Jason Connell透露,女主阿笃寻找“羊蹄六人组”的旅程只是一个开始。
2025-07-19 11:06:53
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羊蹄山创意总监谈AC影:育碧做的游戏真的很棒!
近日,《羊蹄山之魂》的联合创意总监Nate Fox和Jason Connell接受了外媒Game Informer的采访,并谈到了故事背景时代接近的《刺客信条:影》。
2025-07-18 15:14:59
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《羊蹄山》受多部经典武士电影启发 官方推出放映活动
《羊蹄山之魂》将于今年10月2日正式发售。本作开发商Sucker Punch工作室官方发文表示,与Alamo Drafthouse合作推出的《羊蹄山之魂》主题精选电影系列将会于8月2日至9月4日在部分影院限时放映。据介绍,“武士道”系列将包含五部电影,这些电影均给了《羊蹄山》启发。
2025-07-18 12:59:05
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《羊蹄山》开放选择击杀目标 但并非完全自由!
在索尼和Sucker Punch工作室近期深入揭示《羊蹄山之魂》的State of Play演示之后,Game Informer有幸采访了该游戏的联合创意总监内特·福克斯和杰森·康奈尔。
2025-07-18 11:52:53
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制作人:《羊蹄山》是全新故事 与《对马岛》无关联
近日,PS5独占新作《羊蹄山之魂》的创意总监内特·福克斯在接受采访时明确表示,《羊蹄山之魂》的剧情与《对马岛之魂》没有任何叙事上的联系
2025-07-18 10:50:13
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《羊蹄山》受多部武士电影启发 主题爆米花桶太带派!
随着PS5独占大作《羊蹄山之魂》逐渐模糊游戏与商业大片的界限,官方正式推出了主题爆米花桶。Alamo电影院正与索尼合作,在大银幕呈现五部启发了《羊蹄山之魂》的经典武士电影,系列展映名为"武士之道(Way of the Samurai)"。特别企划还包括限定菜单,提供契合电影意境的开胃
2025-07-18 10:35:52
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与《AC影》不同:《羊蹄山》无法自选BOSS击杀顺序
《羊蹄山之魂》最新实机演示披露了大量新细节,开发商Sucker Punch同时分享了剧情相关内容,再次强调本作将延续主角笃以复仇为核心的主线叙事。
2025-07-18 10:15:18
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《羊蹄山之魂》放弃架势系统 引入多武器与狼伙伴
近日,Sucker Punch工作室在接受GamesRadar采访时,确认旗下最新动作游戏《羊蹄山之魂》(Ghost of Yotei)将不会采用《对马岛之魂》中深受玩家喜爱的“架势系统”(Stances)。
2025-07-18 09:33:49
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《羊蹄山》双语配音演员介绍:日配和英配你怎么选?
《羊蹄山之魂》即将于10月2日发售。本作不仅支持日语和英语配音,还在首发时就支持日语同步。而前作《对马岛之魂》原版仅有英语口型同步,在出导剪版后才补上这一特性。
2025-07-15 16:12:56
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《羊蹄山之魂》发布会7月11日举行!20分钟深度介绍
PlayStation宣布将于北京时间7月11日凌晨5点播出State of Play特别节目,带来《羊蹄山之魂》的深度介绍。
2025-07-07 22:28:02
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