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为了吸引年轻用户 腾讯视频开始做“糙”动画了
一个行业的重新崛起和发展,会让原有的经典产品脱胎换骨,以崭新的形式呈现在用户面前,这时我们总爱在这类产品前面加上一个“新”字,比如“新国货”。
2018-05-04 10:05:53
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传腾讯将斥资29.6亿元入股《PUBG》开发商
根据《工商时报》报道,昨(30日)有传闻称腾讯或将收购蓝洞公司至少一成的股权,一起来了解一下。
2018-05-01 16:32:29
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马化腾新书《指尖上的中国》上市:读懂中国互联网
前不久,马化腾在重庆打了一个广告,表示其和团队新出了一本书《指尖上的中国》,现在这本新书已经上市了。
2018-04-28 14:22:05
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腾讯游戏学院升级“游戏人才培养生态和开发者扶持”
4月23日,在北京举行的UP2018腾讯新文创生态大会上,针对人才培养这一块,腾讯互娱自研体系管理部总经理、腾讯游戏学院院长夏琳提出了最新的“游戏人才培养生态和开发者扶持规划”,旨在挖掘和培养青年人才,为产业注入创新活力。
2018-04-27 18:13:16
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fuckqq域名官方回应腾讯仲裁:感谢网友 关站倒计时
腾讯最终赢得了fuckqq域名仲裁案,该争议域名将被转移给腾讯,对此fuckqq.com在网站上做出了关于这次仲裁的声明。
2018-04-27 11:45:35
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经典遭遇网生代 腾讯对这部点击70亿的漫画做了什么
如何在开发过程中尽可能忠于原著,以打造成功IP,提升IP影响力为首要目标,实现对西游这个经典文化IP精髓的传承。
2018-04-27 11:08:05
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fuckqq.com域名裁决结束 腾讯获胜:将雪藏该域名
据AI财经社报道,争议域名fuckqq注册者徐贤标透露称,其输掉了fuckqq域名仲裁案,其收藏10年的域名所有权由腾讯获得。
2018-04-27 10:11:06
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UP:腾讯沙盒建造新游《手工星球》发布 端手游互通
腾讯游戏新作《手工星球》发布,官方网站已经上线,游戏预约同步开启。
2018-04-23 15:46:27
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UP:腾讯宣布代理《堡垒之夜》!国服开启预约
在今日举行的UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯正式宣布代理《堡垒之夜》,与开发商EpicGames共同推出国服游戏。
2018-04-23 15:10:42
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腾讯听听智能音箱销售火爆 首日销量超20000台
4月20日,腾讯听听智能音箱正式开售,售价699元。这款音箱首日销量突破20000台,人气火爆。
2018-04-21 17:19:03
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全球最伟大50名商界领袖 中国唯一入选马化腾
根据财富中文网的消息,全球顶级商业杂志《财富》发布了2018年全球最伟大50位领袖名单,腾讯董事会主席马化腾作为唯一的中国商界领袖成功入选。
2018-04-21 14:16:34
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腾讯成为全球游戏市场主要投资者 40%资金与它有关
截止2018年一季度的12个月里,在全球游戏市场所有投资中,每10美元就有超过4美元与腾讯有关,在有的交易中腾讯是领投进,有的交易是参与者。
2018-04-21 11:00:35
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腾讯人工智能音箱发售:699元 号称媲美2000元音箱
腾讯听听人工智能音箱今日京东首发上市,定价699元,“免费畅听千万资源,支持微信互联,送6个月意外全保换新,晒单送绿钻”。
2018-04-20 15:24:02
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腾讯携手北大分享不一样的游戏 挖掘功能游戏价值
腾讯游戏学院、腾讯研究院携手北京大学,在陈江教授的《电子游戏通论》选修课中,带来了题为《不太一样的游戏》的功能游戏专题分享。
2018-04-18 16:56:06
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腾讯携手北大分享游戏 挖掘功能游戏的社会价值
据第一产经报道,2018年4月16日,腾讯游戏学院、腾讯研究院携手北京大学,在陈江教授的《电子游戏通论》选修课中,带来了题为《不太一样的游戏》的功能游戏专题分享。
2018-04-18 10:23:44
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腾讯首款AI音箱发布:内置电池/可微信语音聊天
今天下午,腾讯在京举办了一场线下体验会,正式推出旗下首款智能音箱新品——腾讯听听。
2018-04-17 20:00:55
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赚过钱也趟过坑 那些在腾讯总部附近的游戏公司
游戏陀螺日前走访了地处深圳南山区的一家中小游戏公司,该公司附近是腾讯总部、科兴科学园,公司从2012年创始至今,公司赚过钱也趟过不少坑。
2018-04-16 10:38:26
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腾讯将发布首款区块链游戏 提升娱乐可玩性
腾讯区块链业务总经理蔡弋戈表示,将于4月23日发布腾讯第一款区块链游戏,旨在将区块链与游戏结合,提升娱乐的可玩性、真实性。
2018-04-12 18:32:04
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腾讯游戏投资新战略 300万美元早期投资年轻企业
过去10年,腾讯花费巨额资金,主要集中投资那些知名的游戏开发商,但现在腾讯的投资范围在扩大,除了知名公司,他们也用更少的钱投资更年轻的公司。
2018-04-12 11:50:57
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育碧与腾讯合作后:目标未来10年达到50亿玩家
Guillemot表示:“在未来10年内,育碧希望至少能达到50亿玩家”,是目前5亿玩家规模的10倍。
2018-04-11 15:34:41
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