当前标签:红色警戒3
  • 《红色警戒3》世纪轰炸机
    设计用途:重型轰炸/运输机训练总部:诺韦尔-哈克公司原产国:美国量产方:盟军空军基地关键指标:>可挂载“叶忒罗”式500磅普通炸弹SR:叶忒罗,圣经人物,摩西他岳父>便于维修的VTOL(垂直起降)设计>可以获得更大储存空间的一体化机翼>装甲客舱和弹舱>防烟防锈的铝拉丝外壳  
    2008-08-02 14:13:34
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  • 《红色警戒3》RA3镇暴队
    定位:反步兵训练总部:纽约布莱德利要塞战场训练地点:盟军新兵训练营座右铭:“遵纪守法是每个人的职责”附件:>格诺蒙德-8型泵动霰弹枪>罗马军团式的放暴盾牌>合身的个人护甲>带反光面罩的头盔>带器官捐献标签的ID识别卡{SR:资本主义连死人都要掠夺……}      历史资料
    2008-08-02 14:13:33
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  • 因为发现了一个新Bug,《红色警报3》多人测试第二波账号发送工作一度中断。所幸EA洛杉矶用很快的速度修复了该问题,于是,还没有得到账号的朋友们可以继续期待了,而已经在享受测试的朋友,请将《红色警报3》从1.1升级到1.2……修正内容如下:—修正在线大厅聊天窗口文本错误导致
    2008-08-02 10:42:25
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  • 《红色警报3》Beta测试的第一个正式补丁——Beta1到Beta2不是补丁升级啊啊啊 修正内容如下:—修正在线大厅聊天窗口文本混乱的问题。—修正主菜单自由女神像消失,屏幕右下角多出来个绿方块的图象bug。—修正进入局域网游戏的bug。你可以通过beta程序或RA3控制中心在线更新,也可
    2008-08-02 10:39:38
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  • 《红色警戒3》新单位详细介绍:忍者
    定位:刺客/渗透者训练总部:伊贺市黑潮学院所属国:日本战场训练地点:皇军速成道场信条:“我们照看好天皇的后院”配备:》带仪仗饰带的手套》帝国忍者刀》烟幕弹》隐藏身份的黑色蒙面斗篷》干爽透气的制服 战地录影: 历史资料: 旭日帝国在向全世界派出秘密大军
    2008-08-01 14:16:32
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  •   Strategy Informer的摘要:   普通信息:   * 新的天启坦克外形真棒,大家会在不久的将来看到这一改变译注:现在该说不久的过去了。从我们掌握的情况它会使用一种牵引光束及置于炮塔后的巨大发生器(电磁拖叉),就像是能四处捕猎的研磨机,把任何挡道的敌人搅成渣。
    2008-07-31 21:10:25
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  • 第一段视频是《红色警戒3》官方在测试后公布的一段实际演示视频,我们可以看到清澈见底的水面,和一些作战单位:旭日帝国鬼王机甲、天启坦克、突击驱逐舰等。这也《红警3》首次公布游戏实际演示视频。第二段视频中是一段日本实战视频,其中也有不少作战单位精彩亮相。 游戏
    2008-07-30 15:36:55
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  • 《红色警戒3》设计师谈旭日帝国独特建造方式
    《红色警戒3》也因为最近的测试也引起玩家们的高度关注,国外媒体记者更是有幸采访到《红警3》设计师Greg Kasavin,一起畅谈有关红警3当中旭日帝国建造机制。 问:红警3时在设计早期就定下三方使用不同建造机制的了吗?GK: 是的,我们很早就感兴趣于三方使用不同建造机制而
    2008-07-30 14:14:48
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  • 出自RA3官网我们邀来Greg Kasavin谈一谈旭日帝国的建造机制。 1. 红警3时在设计早期就定下三方使用不同建造机制的了吗? GK: 是的,我们很早就感兴趣于三方使用不同建造机制而带来的可能性。不过,对于我们来说更重要的是为三方营造出截然不同的感觉,为三方注入不同建造方式的
    2008-07-30 10:58:29
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  • EA解释PS3版《红色警戒3》为何终止开发
      《命令与征服:红色警戒3(Command & Conquer: Red Alert 3)》最初是作为X360、PS3和PC跨平台游戏被公布,然而前不久突然传出消息说本作的PS3版已经终止开发。近日,EA官方终于出面就此事予以澄清并对做出这一决定的原因进行了解释。   EA洛杉矶工作室制作人Amer Ajami
    2008-07-29 18:28:56
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  • 引擎不合适EA取消PS3版《红色警戒3》
    近日,EA终于首次公开解释取消PS3版《命令与征服:红色警戒3》原因,《命令与征服》系列制作人Amer Ajami接受videogamer独家访问时表示SONY的主机是非常异乎寻常的并且难以开发,但仍有希望。 Amer Ajami表示开发初期就发现游戏引擎并不适合PS3.我们起初公布了PS3版,但
    2008-07-29 15:03:42
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  • EA官方公布《红色警戒3》系统需求
    EA官方今天公布了《命令与征服:红色警戒3》的最低软硬件配置需求,总的来看并不夸张,甚至可以说很低,当前主流乃至低端配置即可轻松应付。 操作系统:Windows XP/Vista 32-bit(不支持64-bit) 处理器:XP 2.0GHz;Vista 2.2GHz(Pentium 4、Athlon XP 2000+);支持多核心 内存
    2008-07-29 14:09:32
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  • 《红色警戒3》多人测试精彩截图
    由于目前征服者使用的服务器负担较重,因此希望大家不要直接链接我们的图片,可以采用转载新闻地址或利用其他网络空间分享图片的方式,谢谢大家的合作。 “我杀了百合子……”当小鸡检查自己基地时,在地图的另一段,suvietrat的两台电鳐秒杀了neverman的日本特种兵。图上中央的
    2008-07-28 22:04:46
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  • 这是参加《红色警戒3》测试的人游戏真实截图,左下角水印是截图时系统自动添加上去的。估计这位截图的仁兄画面效果没有全开,或者是配置不怎么好,才会有这样一个效果。点击可看大图
    2008-07-28 20:07:11
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  • 《红色警戒3》将会展开大规模的公开测试
    来自EA洛杉矶的消息,从今天开始,《红色警戒3》官方将大规模的发布测试邀请邮件,只需要在《凯恩之怒》上市的一周内注册的玩家,应该会在这两天收到期盼已久的测试CD-key!如果依然没有收到,请稍安毋躁,继续等待! 从今天稍早的时候开始,EA洛杉矶陆续向注册参加“
    2008-07-28 18:52:03
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  • 《红色警戒3》单位:天启坦克详细介绍
    设计用途:高级反坦克战车制造方:阿尔汉格尔斯克坦克工厂原产国:苏维埃社会主义共和国联盟量产方:苏联重工厂关键指标:》两门125mm“龙式”加农炮SR:红色警报12年了,苏联人终于用上125mm炮了,泪流满面一下……》“长枪”式电磁拖叉》“绞肉机”式铰接履带》16层加强型钢制装
    2008-07-28 15:33:16
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  • 极其华丽的《红色警戒3》测试效果截图
      《红色警戒3》beta测试刚刚结束,一位有幸参加EA这次多人测试的玩家在测试结束之后就立刻将测试效果截图公布出来。这位玩家称:   在还没有开始进行测试之前,虽然一直听官方宣称《红色警戒3》将竭尽全力的保证游戏的质感会接近《红色警戒2》,但是心里真的是没谱。可是当
    2008-07-28 15:23:38
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  • 《红色警戒3》单位介绍:突击驱逐舰
    设计用途:高级反装甲战舰制造方:格哈特·吉罗船业公司原产国: 美国量产方: 盟军港口关键指标:》霍加-GX120毫米旋转式加农炮》最新型黑洞装甲》增强型复合船体》触地展开的全地形履带》清理前方,碾压障碍物 战地录影: 历史资料: 由于苏联侵犯周遭邻国的行径愈
    2008-07-28 14:11:38
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  • 红色警报3测试活动已经开始很多天了,参加内测的征服者成员手里截了很多高分辨率的图片,但是因为大小问题,YX没办法上传,征服者的ftp也有点问题,所以只能在等等了(主要是工作忙得要命,我实际上到现在也没有玩上……),这里分享一张突击驱逐舰发飙的图片,更多内容稍后送上:
    2008-07-28 11:58:56
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  • 《红色警戒3》内测版的游戏截图,这里和大家分享一张截图,更多更精彩的图片内容将在随后发布! 这场战斗由征服者的斯维埃特耗子对阵小鸡,选择苏军的小鸡,由于电脑配置更高,因而还负责截图的工作: 1、联机对战之余,Soviet还在催促小鸡截图=004=(图片左下角的对话) 2、
    2008-07-28 11:50:46
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