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当前标签:使命召唤8:现代战争3
Wii终得平等待遇?《COD8》将发售Wii版
动视日前表示,新作《现代战争3》将会于今年发售Wii版。 Wii众始终被或多或少的排除在《现代战争》系列游戏之外,当年的经典《现代战争1》就是在发售两年后才在Wii上推出了一款《使命召唤:现代战争 反应能力》,而《现代战争2》更是压根没考虑Wii的事儿。 虽然动视确认将发布Wi
2011-08-04 09:33:12
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《COD8:现代战争3》武器分析大全
小编为大家整理了《使命召唤8》中的大量武器资料,同时配有真实照片,方便COD粉丝们充分了解游戏中的武器。
2011-08-03 16:42:45
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《COD8》近战技能被取消 近战攻击再次削弱
Infinity Ward工作人员Robert Bowling最近在twitter上表态,新作的多人联机模式中将取消掉“Commando”perk,理由是这个perk太bug了。 《现代战争1》中使用小刀发动近战攻击是附带一个短距离冲锋的,而《现代战争2》中这一隐藏属性被取消,取而代之的是“Commando”perk,这个per
2011-08-01 12:10:29
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《COD8》《战地3》世纪对决 DICE与IW各抒己见
对于今秋的FPS游戏世纪对决,DICE的Kevin O’Leary和IW的Robert Bowling有着不同的看法。 DICE Kevin O’Leary表示,他并不认为《现代战争3》是一个竞争者,至少对于两者都购买的玩家来说不是。他认为这两款游戏的发售,将带给双方的粉丝“美好的一年”。 “我们的游戏注重于战
2011-07-29 15:33:01
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《COD8》领衔 7款能稳定60FPS的主机大作
近期由于《战地3》和《现代战争3》的角逐,让很多人都关心起一个专业词汇“FPS”(Frames Per Second)即每秒帧数。 那么究竟“FPS”为什么如此重要呢?众所周知,每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧
2011-07-25 17:15:01
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动视并不担心《COD8》轰炸纽约的公众影响
在日前一次采访中,老朋友Robert Bowling被问及即将到来的《使命召唤8:现代战争3》在全球反恐形势如此严峻的今天,将会如何处理各大城市(尤其是纽约)被轰炸这一剧情? 有趣的是,IW并不担心,很显然他们对于处理这种争论已经是各种老手了。类似“No Russian”这种枪杀平民的剧
2011-07-25 15:38:04
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《COD8》将会提供线下多人分屏合作模式
在最近一次采访中,IW的创意总监Robert Bowling被问及多人游戏模式是否像《黑色行动》中的“Combat Training”一样必须联网才能运行。 他表示,所有多人模式游戏均可在线下与朋友进行分屏合作。而且玩家不需要链接网络也能进行Spec Ops模式,以便让玩家进行多人游戏前的训练。
2011-07-25 13:37:47
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IW:《COD8》PC版与主机版无差别
近日,Infinity Ward的社区经理Robert Bowling接受了外媒msxbox-world.com的采访。在被问到关于《现代战争3》PC版与主机版本的区别时,Robert Bowling非常明确地进行了回答。 他说,两个版本的《现代战争3》在游戏的体验、帧速率和各种功能特性上完全一致,没有任何区别。所以没
2011-07-24 11:20:57
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《COD8:现代战争3》硬盒版包装出炉
日前,我们的老朋友Robert Bowling发布了一张《现代战争3》硬盒版的外观照片,Bowling表示,更多关于硬盒版的详情将会在9月的“使命召唤XP大展”上揭晓。届时还将展示《现代战争3》的多人游戏内容。 更多相关资讯请关注:使命召唤8:现代战争3专区 早先公布截图:
2011-07-23 10:57:51
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《COD8》伦敦关卡揭晓 不仅仅是巷战
日前,动视召开了《使命召唤:现代战争3》的展示会,展示了游戏的一系列最新内容。本次展示的新信息包括全新的武器、全新地区和全新的战斗内容,此外还包括伦敦的关卡。据报道,伦敦关卡的内容十分丰富,绝不仅仅是一些巷战。 游戏中,伦敦一关设置在伦敦著名的金丝雀码头附近。
2011-07-20 11:14:27
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《COD8:现代战争3》专用耳机及详情公布
国外外设公司Turtle Beach宣布了一系列限定版的《使命召唤:现代战争3》专用耳机,而且由开发工作室Infinity Ward和Sledgehammer Games的音效小组对这些耳机专门作了预先调制。 这些耳机可以在PC、PS3和Xbox 360三大平台上使用。 各个耳机版本详情如下: ·Ear Force DELTA (EF
2011-07-20 09:50:03
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玩家自制《COD8》精彩MV欣赏
《使命召唤8:现代战争3》公布已经很久了,不过自E3之后我们也没看到过什么新的视频,今天有游戏地域的朋友制作了一段游戏的MV,让我们重新来换个方式欣赏一下吧: 更多相关资讯请关注:使命召唤8:现代战争3专区
2011-07-20 00:15:36
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《COD8》中最棒的新特点
你是否也在热切期盼《使命召唤8:现代战争3》的发布?如果答案是肯定的,那我们可以告诉你,你并不孤单,因为全世界还有成千上万的玩家在和你做同样的事。到目前为止,有许多关于游戏核心内容变化的传言,也有一些游戏已有内容修改的传言。今天让我们一起来看看《现代战争3》中将
2011-07-19 11:47:43
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《COD8》剧情方面将会完全超越前作
日前,在接收国外媒体采访中,Infinity Ward的创意总监Robert Bowling谈到了许多《现代战争》剧情有关的话题。从《现代战争2》中饱受争议的“No Russian”关卡,到《现代战争》系列故事线索在IW和玩家眼中的重要性。Bowling认为“Task Force 141”的故事线十分出众。 Bowling表示
2011-07-16 10:24:22
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EA反击:《战地3》胜过《COD8》的5个理由
前天我们刚刚报道了《现代战争3》会战胜《战地3》的5个理由,今天就迎来了EA的反击,看来这个夏天注定将在EA和动视之间的媒体战中度过了…… 下面就让我们看看EA抓住了动视哪些把柄吧! 5.创新 面对现实吧,人们开始讨厌《使命召唤》和动视了。《使命召唤》系列的确是目前
2011-07-11 11:44:48
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《COD8》必然战胜《战地3》的五大理由
这个秋天将是一个不寻常的秋天,最为优秀的两款FPS游戏《使命召唤8:现代战争3》和《战地3》将展开一对一的较量。实际上,自几个月之前,这两款游戏就开始在各种不同的 方面展开了竞争。毫无疑问,这两部作品都将在今年大赚一笔,但究竟这两款游戏谁更强? 首先必须承认的是
2011-07-08 12:18:09
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《COD8》另类特色功能:支持色盲
《现代战争3》将会含有一个独特系统,用于增强颜色视觉效果。 Sledgehammer的首席运营官Michael Condrey在Sledgehammer的blog上写到“我们很高兴的告诉大家,《现代战争3》中将含有一个‘色盲帮助’选项。” 毫无疑问,缺少了色盲帮助的游戏对于那些色盲玩家来说只能是敬而远之
2011-07-08 11:23:35
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新连杀系统曝光 《COD8》生存模式截图泄露
《现代战争3》的粉丝们注意啦!国外媒体爆料,《现代战争3》大力宣传的“生存模式”首张游戏视频截图流出,包含大量信息。 根据Infinity Ward创意总监Robert Bowling所说,整个团队正在致力于上面截图中所看到的“生存模式”的开发。 据Robert提到,在这一模式中你将与一波一
2011-07-08 10:50:19
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铁锤与IW共同将《COD8》推向极限
Sledgehammer的副总裁兼COO Michael Condrey日前接受了IGN的采访,他表示,目前公司正与Infinity Ward合作进行《现代战争3》的开发工作。二者将努力打造市面上最优秀的产品。在下面的视频中,Condrey谈到了双方是如何努力将游戏的画质和体验尽力推向最高峰的。 早先游戏截图:
2011-07-07 11:04:11
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《COD8》要击败《战地3》必须要做的4件事
《使命召唤》的FPS游戏王座已经隐隐露出颓势,究竟动视做些什么才能让《现代战争3》击败《战地3》呢?
2011-07-06 10:58:37
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