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"六"来!百粉UP主下血本开抽10份GTA6:已涨粉2500
"六"来!百粉UP主下血本开抽10份GTA6:已涨粉2500
2026-09-02 16:12:42
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《明末》开DLSS5女主太性感!这才是正确的打开方式
近日,社交媒体上关于DLSS 5“大幅破坏游戏原本艺术风格”的负面内容持续流传,角色扭曲、画面崩坏等翻车案例层出不穷。
2026-09-02 16:05:23
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《怪猎荒野》DLC新实机:全新增幅动作超帅猎龙
《怪物猎人:荒野》资料片“凌越”近日公开了全新介绍视频,详细介绍了游戏中新要素“增幅护腕”带来全新的动作。
2026-09-02 15:47:34
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《巫师3》杀穿科隆!新DLC愿望单碾压科隆所有展出游戏
《巫师3:旧时曲》DLC在8月23日至30日期间新增约45.1万个Steam愿望单,超过了2026科隆游戏展上展出的任何一款新游戏。
2026-09-02 15:16:07
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《GTA6》露西娅演员回归ins:消失后首发文 身材超辣
《GTA6》露西娅演员回归INS!消失后首次发文
2026-09-02 15:06:49
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《怪猎:荒野》DLC大剑演示帅爆!增幅护腕打击感拉满
卡普空放出了《怪物猎人:荒野》全新DLC[凌越]的全新介绍视频,视频中展示了武器大剑与增幅护腕的搭配协同,打击感拉满。
2026-09-02 14:52:46
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鬼武者全球解锁时间!北京时间9月4日中午12点整
《鬼武者:剑之道》是一款动作冒险游戏,是《鬼武者》系列的最新作,由卡普空开发并发行。游戏将于9月4日正式发售,登陆PC/PS5/Switch2/XSX平台。
2026-09-02 14:49:22
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IGN满分《鬼武者:剑之道》预载开启 解锁时间公布
《鬼武者:剑之道》官方发文,宣布本作的预下载已经开启。
2026-09-02 14:14:28
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IGN满分《鬼武者》太简单?正式版会让你死很多次
距离《鬼武者:剑之道》9月4日正式发售仅剩两天,外媒PC Gamer今日发布了一篇基于完整版游戏的体验报道,谈及了此前试玩版引发的“难度过低”争议。PC Gamer编辑表示:“正式版让我死了很多次。”
2026-09-02 11:54:39
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IGN满分《鬼武者》新美女来了!金丝边眼镜太诱人
今日,卡普空发布了《鬼武者:剑之道》最新幻魔宣传片。
2026-09-02 11:34:26
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《GTA6》终结系列传统!R星改冲刺键位适应玩家习惯
距《GTA6》11月发售仅剩数周,受邀预览的内容创作者陆续放出游戏细节。其中一项操作方案进行了重大更改,R星延续多年的的"连点X/A键冲刺" 机制将成为历史。 据创作者MikeShowSha确认,《GTA6》默认控制方案将改为按下 L3(左摇杆)冲刺。这是《使命召唤》《战地》等绝大多
2026-09-02 11:29:23
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《漫威金刚狼》奖杯列表流出!内含剧透 BOSS揭露
距离《漫威金刚狼》正式发售(9月15日)仅剩不到两周,外媒Insider Gaming今日曝光了本作的完整奖杯列表。
2026-09-02 11:19:33
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IGN满分《鬼武者》新片:动作设计太细 支持体感模式
随着《鬼武者:剑之道》发售日(9月4日)临近,任天堂官方于今日发布了本作的“开发者之声”宣传视频。
2026-09-02 10:57:51
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《GTA6》又曝劲爆细节!杰森露西娅可发生性关系
《GTA6》又曝劲爆细节!杰森与露西娅游戏中可发生性关系
2026-09-02 10:45:42
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《巫师1重制版》暂时搁置!去搞巫师3资料片和巫师4了
CD Projekt Red联合CEO Michał Nowakowski近日在接受《The Game Business》采访时透露,由Fool's Theory负责开发的《巫师1 重制版》(The Witcher Remake)目前已被暂时搁置。
2026-09-02 10:38:21
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IGN9分《黎明行者》11分钟实机 前巫师3成员打造
《黎明行者之血》的全新11分钟实机演示现已公布,这段实机演示展示了游戏序章部分的内容。
2026-09-02 10:25:22
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《GTA6》双主角不是想换就换!部分任务锁死角色
《GTA6》双主角切换机制曝光:不是想换就换 部分任务锁死角色
2026-09-02 10:12:05
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国产《湮灭之潮》确认绝非魂游!大量学习了鬼泣战神
《湮灭之潮》是一款由成都蛇夫座-日蚀边缘工作室开发的一款骑士幻想动作冒险游戏,游戏取材自经典亚瑟王传说,未来将以单机买断制的形式登陆PC和主机平台。
2026-09-02 10:06:16
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《GTA6》道德会玩"崩":杀疯了游戏会彻底放弃管你
《GTA6》道德系统会玩"崩":杀疯了游戏会彻底放弃管你
2026-09-02 10:05:23
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《巫师4》为何选用虚幻5?CDPR无奈坦白:为了效率
CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski近日在接受《The Game Business》采访时,详细解释了工作室为何放弃自研REDengine、转而采用虚幻引擎5开发《巫师4》——以及团队如何确保这一决定不会让游戏失去“CDPR的味道”。
2026-09-02 09:49:44
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