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当前标签:激战2
《激战2》2014年4月游戏功能性改动预报表
2014年4月激战2功能更新列表 时间 预报标题 3月21日 《激战2》将新增40款大师特性 部分特性预览 3月21日 《激战2》4月大革新 符文印记系统将改版 3月21日 《激战2》4
2014-04-11 12:16:14
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《激战2》火焰城堡P1战士最速图文攻略
这篇文章主要是给一些新手战士初入COF的重点教学与注意事项。如果你不是战士,甚至也不是幻术师,这篇文章对你而言可能不具价值,请直接无视或者跳过。如果你是个新手战士(或者幻术),想去COF赚钱却苦无教学,去LFG网站找团又怕当地雷;亦或者你已经去打过COF,装备与天赋也
2014-04-11 12:13:00
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《激战2》全新PVP配点界面与快速启动栏
PVP配点界面与快速启动按钮 虽然我们已经统一了激战2中的装备系统,但是我们仍然需要保留一些PVP的特定内容,以和PVE中的人物属性统计区别开来,保证PVP中人物属性的平等。为此我们推出了PVP配点界面。 在PVP中,你仍然可以独立于PVE外建立特定的build配点,包括防具符
2014-04-11 12:00:16
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《激战2》参与PVP也将能制作传奇武器
PVP中的传奇武器 随着PVP奖励追踪系统的上线,PVP的玩家也能通过它来获得相应的传奇武器材料了。通过副本追踪线路可以获得副本代币。而其它的技能点、黑曜石碎片、高级制作材料、神秘四叶草也可以通过追踪系统获得。甚至在奖励的宝箱中还能开出传奇武器的前置。实际上你通过P
2014-04-11 11:57:38
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《激战2》全新PVP奖励系统 奖品更丰厚
PVP奖励系统 在去年12月份的PVP奖励博文中,我们已经预示过PVP将会开放全新的奖励系统,让玩家可以朝着PVP奖励目标一步一步前进。现在我们很高兴能够在此和大家分享PVP奖励追踪系统的更多细节。 在PVP奖励追踪系统中,你可以通过参与PVP获得一系列奖励。每个奖励线路都
2014-04-11 11:55:46
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《激战2》舍弃大剑PVP战士构建心得
首先作者不是一个激战2资深战士高玩,所以有出错的地方希望大家指正。其次,这套build并不能让战士在TPVP里地位上升,仅仅是更适应TPVP的节奏而已。再者,这不是一个斧锤满DPS加点,说伤害低了的请自己去面壁。 特性 第一排:我们加了二十五点出低体力高伤害,可选
2014-04-11 11:55:35
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《激战2》游戏装备统一 PVP和PVE装备互通
本次A社带来了大量的PVP改动预备,下面让我们先来看看PVP与PVE装备互通系统。 全游戏范围装备统一 在4月15日激战2的新版上线后,激战2中将不会再有PVP装备的概念。你在PVE或者WVW中获得的武器和装备都可以使用到PVP中。你可以根据喜好打造你的外形,塑造具有自己风格的
2014-04-11 11:53:30
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《激战2》传奇武器和粉装将成账号绑定物品
在《激战2》4月份的大革新补丁中,传奇武器、升华套装(粉色套装)、WXP(世界战场经验)都将成为账号共享。我们希望玩家所投入的时间能够获得更适当的回报,无论你是同时玩多少个角色,获得的奖励回报都是可以共享的。 帐号绑定的WXP 在4月份的更新包上线后,你的游戏方
2014-04-11 11:51:27
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《激战2》经济变化 取消修理费下调野外收益
在《激战2》4月份的大革新补丁中,一些激战2中的经济系统将发生重大变化,接下来让我们一起看看吧。 取消修理消耗 Evon Gnashblade虽然在船长选举大会中失败,但是他宽宏大量决定提高泰瑞亚中所有护甲修理专家的工资。这一天很快就要到了,到时你将无需将对装备进行修
2014-04-11 11:48:50
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《激战2》全职业改版细节一览
战士技能: Tremor:(单手锤5)冲级波移动速度增加33% 斧1的3下总伤害不会减少,只是把伤害较高的移到后段的打击上 Chop:减少9%伤害 >Double Chop:减少12%伤害 >Triple Chop:第3下读条的前两下伤害减少20% 读条的最后一下伤害增加75% Thrust:剑1的第三下移到
2014-04-11 11:47:17
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《激战2》四月大革新 玩家社交系统的改进
作为《激战2》4月15日即将到来的更新中的一部分,我们将对激战2游戏中的社交系统的几个核心内容做出改进。在4月15日到来之前,我们想提前与大家分享一下即将发生的一些变化。 首先,公会的会长将会获得管理会员方面上的一些额外帮助,你现在可能查看到每个公会成员的最
2014-04-11 11:46:13
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《激战2》新增服装衣柜系统 账户通用皮肤
在《激战2》4月份的更新包中,我们将会为整个账户添加一个新的衣柜系统,让你可以在游戏中敬请的收集所有的服装皮肤。 账户衣柜:基础知识 在激战2中拥有非常多各式各样的服装装备,为了满足大家对美丽服装和武器皮肤的收集欲望,以及满足玩家对人物角色外观的定制需
2014-04-11 11:43:55
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《激战2》改版后战士TPVP配点心得
笔者在更新后一直在尝试战士的极限build,为了能够更好的融入TPVP比赛的定位,笔者找到两种加点属于可以定位的。 1. mighty长弓大锤流,定位为中点强压,团队might机器,生存极佳,可针对死灵。 武器附魔:大锤为切换就加3层might,长弓为暴击加might。 防
2014-04-11 11:43:19
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《激战2》染料将成为账户通用 掉落下调
随着激战2新衣柜系统的上线,激战2服装皮肤的交互方式也将方式改变,同时作为激战2服装外观系统中很重要的激战2染料系统也将有所改变,这一切都会在4月份的更新包中上线,下面让我们看看染料系统会做出哪些重大革新。 染料将成为账户通用 本次更新后染料将不再是锁定
2014-04-11 11:35:58
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《激战2》战士进阶级阿哈副本图文攻略
首先说我选用战士的理由: 1.天生血厚,还是重甲。想比天生血量少的守护更占便宜(当然守护绝对是坦克首选,无质疑) 2.拥有短时间内无敌的多个技能。在很多关卡,尤其在对抗LUPICUS(简称臭狗王)的时候效果极为明显。想必盗贼的闪避和守护的神盾用起来更简单。 3
2014-04-11 11:34:59
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《激战2》4月平衡改版 暴击伤害将被替换
《激战2》2014年4月将迎来一次全面的平衡性改版,一个新的属性将会影响你的暴击伤害。凶残(ferocity )属性的引入,使得暴击伤害变的更容易理解,并且更容易在整个游戏中进行扩展,帮助游戏更健康平衡的发展,鼓励玩家尝试更多的builds(职业属性和天赋搭配)。 暴击伤害将转
2014-04-11 11:28:07
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《激战2》4月大革新 符文印记系统将改版
之前我们已经介绍过《激战2》4月大改版中的特性系统和暴击属性,接下来这一部分将要介绍符文与印记的变化。 符文套装属性 我们回顾之前的激战2符文平衡,其目的都是确保每个符文套装属性有一个明确方向,可以帮助你更好的建立各个职业的build。 为了鼓励玩家们更
2014-04-11 11:22:06
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《激战2》战士技能选择心得
一、武器选择 1.传统的定位中,战士是一个英勇而热血的职业。 永远冲锋陷阵在第一线,将潇洒威武的流弊背影留给自己的兄弟——王者的不二之选。 2.笔者也曾深深沉迷于这种热血豪迈的激情。 只是很可惜,在一个魔兽纵横的世界里,笔者玩近战被远程放死,玩远程
2014-04-11 11:14:04
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《激战2》战士对TEQ天赋及配装心得
概念是半回血流攻击辅助型+精準无视的战士天赋 装备属性方面选择PTV属性的 利用回血跟战士本身血厚的特性成为主力输出 这个战士基础都是依赖在怒气上面 百斩为输出主力技能 第一排就不用说了 主要是怒气满增加15%伤害跟大剑+10%伤害 然
2014-04-11 11:05:09
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《激战2》全职业加速及位移技能一览
这边我把激战2战士的相关加速技能、天赋、位移技整理一下。表中列出的CD时间,效果时间,都是原始资料,如果你有点出各种-CD 20%,或是+Boon Duration的天赋或符文,就要自己再另行计算。 战士 被动加速 ◎ 战士没有加速纹章
2014-04-11 10:53:04
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