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当前标签:地铁:离去
《地铁离去》昼夜变换影响NPC行为 白天打怪更容易
4A Games又介绍了《地铁:离去》昼夜系统的新情报,游戏中昼夜变换会影响NPC的行为,同时也会催生更多对付敌人的战术。
2018-06-17 14:22:00
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《地铁离去》爆料:多结局大地图 光线追踪画质爆表
《地铁:离去》官网公布了游戏详情,本作将按春夏秋冬四个季节进行,每个季节的玩法都不一样,游戏还包括多结局。
2018-06-16 08:46:56
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E3:《地铁:离去》17分钟演示 探索、改装爱不释手
今日,4AGames公布了《地铁:离去》的一段17分钟演示视频,视频并不是一段完整的流程,而是通过剪辑的方式演示各种游戏场景和玩法内容。
2018-06-13 11:56:03
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E3:《地铁:离去》实机演示预告 明年2月22日发售
在今日的E3发布会现场,公布了《地铁:离去》的实机演示预告,游戏将于2019年2月22日发售。
2018-06-11 04:27:42
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FPS大作《地铁:离去》宣布跳票 明年第一季度再见
THQ Nordic财报显示,《地铁:离去》延期至2019年第一季度推出,迫切想玩到本作的小伙伴们又得多等一段时间了。
2018-05-16 14:39:08
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《地铁:离去》实机演示 真实光线追踪画面震撼
开发商4A Games宣布,《地铁:离去》将首发采用RTX实时光线追踪技术,成为全球首款采用此技术的PC游戏。在GDC 2018上,4A Games表示不想制造一个理论技术演示,来展示4A引擎的RTX技术,而是想通过游戏中的实际场景来展示该技术的真实效果。
2018-03-23 10:53:30
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照片级画质 FPS大作《地铁离去》确认搭载RTX技术
《地铁:离去》的开发商4A Games宣布,本作将首发采用RTX实时光线追踪技术,成为全球首款采用此技术的PC游戏。
2018-03-22 09:57:53
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《地铁离去》画面更强大 制作人:我们喜欢挑战显卡
《地铁:离去》是由4A Games制作的第一人称射击游戏,灵感取自小说《地铁2033》和《地铁2035》。游戏仍然采用分线性任务系统与沙盒地图以探索刺激的剧情,游历整个春夏秋季,以及核冬季,游戏采用昼夜循环系统以及动态气候系统。
2018-02-27 20:24:44
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《地铁:离去》大量新图 开火车进沙漠、新敌人登场
最近外媒Gameinformer带来了新一批本作的概念艺术图,其中包括有游戏场景和人物角色。而根据场景环境的不同,则用“春夏秋冬”来形容。
2018-02-20 15:49:00
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《地铁离去》最新截图画质爆炸 地图横跨俄国跑断腿
Gameinformer杂志公布了4A的新作《地铁:离去》最新独家截图与试玩情报,乌克兰、基辅的壮汉们已经准备让玩家大为惊呼这款沙盒FPS巨制。
2018-02-13 10:06:47
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《地铁:离去》新情报 子弹不再是货币、有春夏秋冬
在最新一期的Game Informer杂志上,公布了《地铁:离去》的一些情报,我们一起来看看。
2018-02-08 12:16:59
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《地铁:离去》全新截图 栩栩如生画质爆炸
新一期的Game Informer杂志上公布了《地铁:离去》的一组全新截图,这画面效果看起来真的太棒了。
2018-02-07 22:38:56
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《地铁:离去》全新演示 怪兽扑脸恐怖“惊吓杀”
外媒Game Informer公布了一段《地铁:离去》演示视频,其中包括实机画面以及游戏的创意总监和执行制作人的访谈。
2018-02-07 12:13:00
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《地铁离去》将发挥PS4Pro全部机能 剧本复杂胜前作
近日在接受英国PlayStation官方杂志采访时,《地铁:离去》发行商Deep Silver的执行制作人Jon Bloch确认,开发者会保证PS4 Pro的机能得到充分的利用。
2018-01-26 19:33:17
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《地铁:离去》地图为系列最大 沙盒元素玩法更自由
在最近接受英国PlayStation杂志采访时,《地铁离去》的执行制作人Jon Bloch透露了本作的一些新情报。
2018-01-24 22:05:28
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《地铁:离去》官网新图和新情报 初代主角或回归
《地铁:离去》官网更新了游戏的新图和一些背景情报。其中还出现了一个玩家们熟悉的名字——初代主角阿尔乔姆。
2017-12-14 13:06:27
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《地铁:离去》8月8日发售?预告片或暗藏发售日期
在今年的TGA 2017颁奖典礼上,《地铁:离去》公布了全新的游戏预告,玩家们终于走上了地表。不过,有细心的网友发现,在这部全新的预告中,似乎暗藏了一个神秘的日期信息。
2017-12-10 14:51:02
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TGA:《地铁:离去》新预告公布 走上地面开火车
在TGA 2017颁奖典礼上,《地铁:离去》公布了全新的演示预告,玩家们走上了地表,游戏将于2018年秋季发售。
2017-12-08 12:26:15
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《地铁:离去》能否弥补《辐射》中的意犹未尽呢?
虽然《辐射》在20周年之际没有公布新计划令人遗憾,《地铁:离去》能否弥补玩家们的遗憾呢?
2017-07-20 20:24:37
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4A Games:3年前根本没想到《地铁:离去》能做出来
近日,4A工作室的创意设计师Andriy Prokhorov接受了外媒Polygon的采访,在受访时他说道:“为什么我们这么久一点消息都没透露?因为在三年前,我们压根就没想过这款游戏能做出来。”
2017-07-06 23:04:08
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