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当前标签:神鬼寓言4
《神鬼寓言》新作仍处于开发阶段 工作室招募动画师
Playground Games首席游戏设计师Hervé Gengler反推,为《神鬼寓言》新作招募首席动画工程师,这或许意味着游戏仍处在开发阶段。
2023-04-18 22:03:38
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曝《神鬼寓言》开发困难制作重启 外媒编辑发文否认
据@IdleSloth84_消息,4chan有匿名网友爆料,《神鬼寓言》新作目前陷入了开发困境。
2023-01-03 10:19:00
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外媒称:《神鬼寓言》新作或将在世代末发售
VGC编辑Andy obinson今日则发文表示,《神鬼寓言》新作可能会在本世代末期发售。
2023-01-03 08:54:10
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Xbox负责人:《神鬼寓言》新作开发进度“令人振奋”
今日(11月6日),据外媒wccftech消息,由Playground Games开发的《神鬼寓言》新作目前的开发进度“令人振奋”。
2022-11-06 10:23:36
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马特布蒂想分享《神鬼》新作消息:时机成熟时会公开
Xbox工作室负责人表示等不及要分享关于《神鬼寓言》的新消息了。
2022-09-04 15:49:58
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《神鬼寓言》新作迎来新叙事主管 曾参与制作《控制》
《神鬼寓言》重启作自宣布以来,已经很久没有放出新消息,不过近日开发团队迎来了一些小变动,有了一位新的叙事主管。
2022-07-10 21:54:04
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《神鬼寓言》新作正积极招人:距离发售还远吗?
《神鬼寓言》新作正积极招人,扩充团队。
2022-06-26 08:47:09
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《神鬼寓言》回应开发缩水传闻:避免跳票的常规操作
《神鬼寓言4》的高级制作人回应了缩减开发规模的传言,她表示界定开发范围是避免游戏延期或加班的“常规、必要、合理”操作。
2022-06-01 16:14:32
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《神鬼寓言》新作或将缩减开发规模:开发引擎不适配
最新的XNC博客节目上,主播Gaz Lehri称据可靠消息,《神鬼寓言4》的开发规模将被缩减。
2022-06-01 10:06:16
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开发者回应神鬼寓言制作缓慢:工作室缺乏人手和经验
游戏设计师 Juan Fernandez在近日接受Vandal采访时表示,Playground 在适应制作开放世界游戏时遇到了一些困难。
2022-03-23 10:06:30
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《神鬼寓言》迎新首席角色设计师 预计2023年发售
近日,Rare工作室的首席角色艺术设计师Toby Haynes发布推文表示,自己正式加入了微软旗下的Playground Games,并透露他将会在《神鬼寓言》新作中担任首席角色设计师。
2022-01-24 10:23:38
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《神鬼寓言》系列艺术总监因癌症逝世 享年57岁
《神鬼寓言》系列、《黑与白》系列艺术总监Paul McLaughlin因病逝世,享年57岁。
2022-01-16 19:39:28
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微软再谈《神鬼寓言》开发工作室:解散他们是个错误
在Xbox一部新纪录片节目中,微软正式讨论回应了2016年被关闭的Lionhead狮头工作室,并称解散他们是个错误。
2021-12-13 15:59:15
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首席设计师:《神鬼寓言4》已经开发4年以上
据Playground Games首席设计师称,《神鬼寓言》系列新作已经开发4年以上。
2021-11-06 15:42:06
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Xbox官推发文引误解 玩家以为《神鬼寓言》大的要来了
Xbox发行官推发布了两条神秘推特称:将在10月18日的《神鬼寓言》发售纪念日公布特别消息,但随后删除了推特。
2021-10-18 21:52:00
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2077设计师加入《神鬼寓言4》团队 参与设计战斗系统
《赛博朋克2077》的资深设计师Paweł Kapała加入了《神鬼寓言4》的开发团队,参与设计战斗系统。
2021-08-09 13:12:40
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Xbox负责人:《神鬼寓言》新作将比《老滚6》先发售
Xbox负责人菲尔·斯宾塞在播客中提到《神鬼寓言》新作会比《上古卷轴6》先发售。
2021-07-06 11:39:19
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《神鬼寓言》新作进展 Xbox总监:请相信开发团队
近日在一档播客节目中,Xbox总监菲尔·斯宾塞对《神鬼寓言》新作项目开发的进展做出了回应。
2021-06-24 15:47:57
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《神鬼寓言》新作不会用虚幻5 将采用自研引擎开发
最近Playground Games表示,《神鬼寓言》新作不会采用虚幻5这样的第三方引擎,而是基于完全自研的引擎开发。
2021-03-22 09:47:12
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Control作家加盟《神鬼寓言》新作 出任首席编剧
参与过《Control》《羞辱:界外魔之死》剧本撰写的作家Anna Megill宣布将出任《神鬼寓言》新作的首席编剧。
2020-12-17 20:45:38
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