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当前标签:GDC
GDC:虚幻4《网络奇兵:重制版》公布 画面效果惊人
Nightdive工作室打造的《网络奇兵:重制版》在的GDC 2017上再次亮相,现场Night Dive宣布本作已经转用虚幻4引擎制作。
2017-03-02 13:27:09
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GDC:《无人深空》获最佳创意奖 开发团队没人领奖
今年的GDC期间,年度最佳游戏创意奖颁给了一个有些出乎意料的游戏——《无人深空》。
2017-03-02 12:31:43
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GDC:《无主之地》虚幻4技术演示 动态光影强
今天(3月2日),Gearbox在GDC(游戏开发者大会)上展示了《无主之地》风格的虚幻4技术Demo,并且表示可能会把相关技术运用到未来的游戏中。
2017-03-02 10:30:12
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《塞尔达荒野》像素初版曝光 机车林克大战外星人?
《塞尔达传说:荒野之息》游戏开发之初,依旧采用的是2D画面,一起来看看这大不一样的塞尔达吧。
2017-03-02 10:05:19
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GDC:GTX 1080 Ti下运行《最终幻想15》 画面长这样
近日在GDC 2017上,田畑端在现场放出了一段《最终幻想15》的技术演示,演示了GTX 1080ti下的《最终幻想15》游戏画面。
2017-03-02 09:53:09
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奇葩游戏现身GDC大会:伸出舌头舔 你才能玩它
《星球舔客》是一款你为所未闻的奇葩游戏,它的控制方式既不是鼠标键盘,也不是手柄,更不是体感或是VR,而是舌头。
2016-03-23 20:56:07
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37游戏首次参展GDC 六款精品游戏海外亮相
第30届全球最大游戏开发者大会(以下简称GDC)作为为期3天的游戏业界盛会,吸引了近万名的游戏爱好者和参与者集聚一堂。
2016-03-17 12:12:33
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GDC:PC为第一游戏平台 仅有1%厂商为NX打造游戏
GDC本届3月将正式开放,日前官方机构公布行业数据表示,业界仅5%的开发商为Wii U打造游戏,PC则为第一主导平台
2016-01-31 15:28:11
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IGF China 2015:学生组作品《兔子快跑》入围
本届GDC可以说新人辈出,又有一款来自马来西亚的学生组作品入围,名为《Bunny Rush》(兔子快跑)。
2015-10-27 14:54:49
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业界奇扒 还能抢救?悬崖上的Steam主机
在Valve对“硬件大厂”的追寻背后,总是藏着难以名状的失落和悲哀。
2015-03-17 19:40:34
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坂口博信与《最终幻想》 改变RPG历史的人与事
GDC 2015的终身成就奖授予给了《最终幻想》之父坂口博信,堪称最好的游戏导演。
2015-03-15 19:27:06
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GDC15:《九阳神功》盛会亮相 3月20日PS4首测
昨日下午5点,索尼宣布PlayStation4和PlayStation Vita将于2015年3月20日在中国上市。与此同时,《九阳神功:先行版》也将与PS4国行版主机同步上市。 早前于2015年3月2日,全球最受瞩目的GDC游戏开发者大会于美国旧金山的Moscone Center正式开幕,世界各地的开发者们在此
2015-03-11 11:31:30
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GDC15:《命运》玩家破1700万 官方太意外了
Bungie日前在GDC 2015大会上宣布,旗下热门游戏《命运(Destiny)》全球注册玩家已经超过1700万。相比上月而言增加了100万。虽说《命运》自发售以来各界对它的评价褒贬不一,但是如今的成绩依然是不错的。 《命运》的制作人John Hopson在一次分享活动上公布了一些游戏数据
2015-03-05 22:29:39
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GDC15:游戏开发者选择奖获奖名单公布
在本次游戏开发者大会(以下简称为GDC)上除了各大游戏厂商的发布之外,另一大重头就是游戏开发者选择奖的颁奖了,而本次的活动也将是游戏开发者选择奖颁发的第十五个年头。本届GDC上,最受人瞩目的游戏要属《中土世界:暗影魔多》了。这款以《指环王》为故事背景的第三人称动作
2015-03-05 16:05:32
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GDC15:《异形:隔离》第三人称游戏视频泄露
近日,在GDC 2015大会上,Creative Assembly公司的Alistair Hope演示了一段视频,展现了早期版本的《异形:隔离》,我们可以看到在最开始的时候,游戏采用了第三人称,感觉上更像是经典的潜入类游戏,外媒也偷偷的拍了下来,请大家来看看《异形:隔离》的黑历史。 第三人称版
2015-03-05 11:36:02
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GDC15:CE引擎新技术演示 画质与流行度提升
Crytek本次GDC公布了CE引擎的新技术演示,其画质,流行度都进一步提升,同Unity 5,虚幻4引擎PK。 技术演示: var arr = new Array(); arr0 = "XOTA1MDI4NDM2"; play_arr(arr); 视频所涉及的技术: 以物理为基础的渲染 以图像为基础的光照 屏
2015-03-05 09:14:45
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GDC15:《D4》或登陆PC 靠鼠标实现体感效果
在今年的GDC 2015中,《D4:暗梦不灭》的研发人员Hidetaka Suehiro透露说,该游戏可能登陆PC。早先《D4:暗梦不灭》登陆Xbox One主机,并利用Kinect体感控制达到了很好的游戏效果。而此次在GDC 2015中的一个演示上,Hidetaka Suehiro表示鼠标也可以实现相同的功能了。但是官方
2015-03-05 08:52:35
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GDC15:NV新卡皇Titan X公布 12GB显存大核弹
Nvidia在本届GDC大会上公布了最新显卡Titan X
2015-03-05 08:18:52
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GDC15:Unity 5发售预告 21个平台全面制霸
在GDC 2015展会上,Unity Technologies宣布Unity 5正式发售,对于独立游戏开发者来说,这毫无疑问又是一次机遇,因为新引擎个人版是免费对外开放的,而专业版售价为75美元。 新引擎带来的自然是更高阶级图形处理能力,功能范围覆盖更全面的处理器,而次世代云技术的加入
2015-03-04 15:16:54
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GDC15:《巫师3》新实机演示曝光 画面绝美!
GDC 2015上,《巫师3:狂猎》的实机演示公布!视频质量较低,是否缩水又成了玩家心中的疑云。
2015-03-04 12:32:30
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