肤浅的重制《OutRun 2006: Coast 2 Coast》评论

2006-08-26 16:18:24 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:gamersky 浏览:loading

  20年前,铃木裕开发了一款高速公路竞赛游戏:《OutRun》,以法拉利同坐的美女为卖点,同时游戏允许玩家选择自己的路径来通过各个检查点。距离《OutRun》发行20年后的今天,SEGA的开发并发行了带有新模式,重新设计的关卡,和新车的《OutRun 2006: Coast 2 Coast》(当然少不了完全超越初代的画面,但是对比时下的赛车游戏,本作的画面是在不令人满意)。但是如果你玩过2004年的OutRun 2,你会发现,除了改了个标题和多了些额外的选项外,《OutRun 2006: Coast 2 Coast》并没有和OutRun 2差多少。

  

  究竟改进了多少?游戏很多关卡很多是来自以往的OUTRUN系列和其资料片,而没有重新设计,这让此代看起来象个前代的大地图包。玩家可以玩到30个关卡,如果你连倒转赛道也要玩一遍的话,那么有60个关卡,玩家可以穿越阿尔卑斯山、工业中心等地图,其中很多是20年前的《OutRun》出现过的。在图像方面不见得比以前提升多少(对比现在的图像发展速度),如果你在以前玩过这些赛道并有些印象的话,那么要完成此代里的关卡也是很容易的事。如果你很久以前就玩过《OutRun》或者 《OutRun 2》,那么你不会感觉此代有什么新内容,我们就好像在复习《OutRun 2》,而且是令人难以置信的肤浅。可能的话,最好去租这个游戏而不是去买(或者干脆借来玩玩,又或者玩DEMO算了),因为把所有额外的内容解开后,恐怕也没有兴趣再去动它了。当然这些都是对玩过以往的游戏的玩家来说的,对于从来没接触过此游戏系列的玩家,就没有旧赛道、旧游戏内容的问题了。

  

  虽然有这些硬伤,但游戏也不是完完全全地差,因为游戏也包括了很多《OutRun 2》单人内容(缺点,也是优点)。玩家可以选择的角色多了5个,玩家可以进行联网对战,但是地图和单人模式的一模一样,同样是直来直去,非常单纯,说不上让人激动,不过也算是支持多人游戏了。玩家可以选择逃脱模式,通过完成数个目标来完成比赛,或者是时间竞赛,通过和幽灵赛车比赛来改进自己的技术,缩短完成赛道的时间。最有特色的就数心跳加速模式(Heart Attack)了,在此模式下玩家的任务就是满足同坐赛车上的女朋友的要求,来取得女朋友的欢心,她有时候会要求你漂移,有时候会叫你超越前面的赛车,法拉利和美女可以说是outrun的卖点之一。

  除了以上的模式外,《OutRun 2006: Coast 2 Coast》还增加了Coast 2 Coast模式,里面有些新的挑战和任务,包括了对玩家的技术挑战,当然也少不了最近非常热门的飘移技术挑战,当玩家的平均评价到达A时就可以进级下一挑战。部分挑战来自不同关卡里不同的“女朋友”的各种要求。和心跳加速模式一样,这些模式都做得比以前好上那么一点点。

  


  在单人游戏里,无论玩家是否赢得了比赛,都会赢得或多或少的奖励点数,点数可以用来在陈列室里换取奖品,比如象F430、250 GTO、F355 Spider和SuperAmerica等赛车,还可以选择反向赛道,背景音乐和新的赛车颜色,有超过150个选项可供解开,不过你会发现大部分都是车体颜色那一类重复的东西。

  

  不得不说说AI的表现,因为电脑判定本身不算很平衡(有点偏向电脑的感觉),对手的车辆就利用这点用一些下流得有点令人难以置信的战术,它们会撞击你车辆的后轮或者挤压你,让你撞上一些障碍物,以此来夺得领先地位。当电脑老是这样尝试,而又总是可以影响到你时,是非常令人郁闷的,而玩家偏偏需要赢得大量比赛来取得点数解开选项,因此游戏到了后期非常令人不好受。

  在图像上,如果你对比《OutRun 2》和《OutRun 2006: Coast 2 Coast》,你会很难找到有什么不同。事实上,他们是同一引擎做的,所以路面反射效果和环境特效看起来都是一个样子,不单是图像,很多游戏内容的感觉都是相差无几。游戏提供了480P高清晰和宽屏幕的选项,但是在那不怎么出色的图像下使用这些效果反而是浪费。

  

  

  玩家可以切换多种视角来进行比赛,但很多时候它会莫名其妙地切换回来,特别是一些碰撞发生的时候,镜头会突然转变回“普通视角”,特别是当玩家在漂移的时候撞到别的物体,视角会很奇怪地切换。声效反而成了游戏的强项之一,除了标准的音效之外玩家还可以听到很多不错的音乐。

  总结:

  和两年前的《OutRun 2》一样的图像、相似的玩法、相类似的关卡,加入了小部分新的元素,《OutRun 2006: Coast 2 Coast》就像是2代的重制版,如果是次系列的发烧友或是从来没玩过此系列的人可能会比较感兴趣,对于其他的玩家来说,乐趣可能就要减半了。在赛车模拟领域,这样的素质的作品恐怕是难以立足。

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