游戏性
本作整体素质表现的没有另玩家失望,耐玩性强,全关卡只有3个,但剧情分支很多,通关一次只能是做一次选择,如果想打出全部分支,恐怕至少也要6、7次以上。并且加入了人物等级和关卡等级这个全新的要素,做为FPS来说是革命性的。关卡等级左右了游戏的难度,人物等级左右了可使用的隐藏道具,游戏过程中打出的武器在通关后按照等级分配使用。
通关后还可追加新的模式,第一次通追加忍者模式,全员装备为忍者装,使用飞镖(不过敌人还是用枪……),连场景道具也变换到了那个年代,日式拉门、斗笠等等,但是剧情还是一致的。从某中意义上来说是旧瓶子装新酒,不过这到是为游戏增加了很多新意。另外值得一提的是勋章系统,每次升级后系统会按照你的EXP赋予你一个军衔,影响EXP的就是在战斗中的射击分数,游戏对应WIFI,分全世界和国内进行排名,为了荣誉而战吧!
多分支、多武器、勋章系统、强大的隐藏要素、多种游戏模式、这种种都是能促进玩家长时间游戏的要素,作为一款在街机上备受好评的作品,移植到WII后更是充分发挥了WII的体感操作优势。本作竭尽所能的模仿真实,SEGA展现了他的硬派作风,力求呈现给玩家的是接近真实的第一人称射击游戏。

推荐人群
喜好FPS的玩家大部分会喜欢本作,爽快的操作是最能吸引人的,玩过之后你就是神枪手。游戏的难度有点偏低,是一款闲适合暇之时拿出来娱乐的好作品。多人同乐也是本作的看点,让我们来组成一个4人小队共同完成任务吧!
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